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シーンごとにキャラクターの見た目が変わるのはなぜですか?

Atlabs は、動画モデルがキャラクターを参照として使える場合に、シーンをまたいでキャラクターの見た目を同じに保ちます。キャラクターが変わる、重複する、あるシーンだけ見た目が違う、といった場合は、たいてい次のいずれかが原因です。


原因

一部の動画モデルは、シーンの 最初の画像(開始フレーム) だけをアニメーション化します。これらのモデルはキャラクタータグ(@name)を読み取れません。シーンにまだ画像がない場合、モデルはテキストプロンプトだけから動画を作るため、キャラクターが一致しません。また、既存のキャラクター情報を保持するために References オプションを有効にする必要があるモデルもあります。References を有効にせずにそうしたモデルを選ぶと、画像とそのモーションの間でキャラクターが変わってしまうことがあります。


解決方法


方法 A:先にシーン画像を作る


  1. シーンを開き、キャラクター入りの 画像 を生成します。
  2. 次に、その画像からモーションを生成します。


方法 B:リファレンスモデルを使う


  1. シーンのモーション設定を開き、モデルを Seedance 2 Mini Reference Generation に変更します。
  2. キャラクターを参照画像として追加します。
  3. プロンプトで @ を使ってタグ付けします。例:@Giggle waves at @Chiku


自分のキャラクターをアップロードした場合


  1. キャラクターを追加するときに Keep uploaded look を選びます。
  2. Clothing の欄は空のままにします。ここに入力した内容でキャラクターが変わることがあります。
  3. すでにスタイルが適用された画像に、さらにスタイル変換をかけないでください。


問題のあるシーンだけを直す


動画全体を作り直す必要はありません。影響を受けたシーン(例:シーン 3、7、17)だけを再生成してください。同じ画像を再生成すると、重複や余分なキャラクターはたいてい解消します。


例

「男性と女性を指定したのに、2 秒後には二人とも女性に見えます。」
そのシーンで使われたモデルを確認してください。開始フレーム型のモデルなら、まず二人のキャラクターが入ったシーン画像を生成し、それからアニメーション化します。


制限

  • AI モデルは、キャラクターの大きさの変化、キャラクターの重複、キャラクターの消失など、いくつかのシーンで誤ることがあります。ときどき失敗するのは普通のことです。多くのシーンがおかしい場合は、ストーリーのリンクとシーン番号を送ってください。チームが調査します。どのシーンで何が一致していないか(見た目、服装、声など)をメモで添えてください。チームが問題を確認してご連絡します。クレジットが返金されるかどうかは調査結果によります。
  • 再生成にはクレジットがかかります。画像は動画より安いので、まず 画像 を直してください。影響を受けたシーンの画像を再生成し、それでも問題が残る場合はそのシーンを再生成します。動画全体を作り直す必要はありません。
  • 複数のシーンに問題がある場合は、モーションを生成する前に各結果を確認できるよう、シーンごとに確認して再生成してください。キャラクター参照やプロンプトで不一致を減らせますが、AI 生成ではそれでも誤りが出ることがあります。


それでも直らない場合

チャットで ストーリーのリンク と シーン番号 を送ってください。動画全体に不一致が広がっている場合は、問題点を簡潔にまとめたメモを添えてください。



よくある質問


キャラクターが動き出すと見た目が変わるのはなぜですか?
モーションモデルはキャラクタータグを読み取れないことがあります。まず目的のキャラクターをタグ付けして画像を生成し、その画像からモーションを生成してください。モーションプロンプトでは、各キャラクターを見た目と位置で特定します。例:「右側のテーブルの上にいる黒い犬が飛び降り、ほかの子犬たちが笑う」。キャラクターがストーリー内に存在することを確認してください。別のモデルを選んでみることもできます。生成前にクレジットを確認してください。

更新日 27/10/2026

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