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アップロード用のキャラクターシートを準備するには?

🧍アップロード用のキャラクターシート


自分のキャラクターをアップロードすると、その画像がすべてのシーンでAtlabsが参照する基準になります。正面からの写真1枚では顔はわかりますが、後ろ髪、服の横側、キャラクターの身長まではわかりません。キャラクターシート はそれらを1枚の画像にまとめたもので、どのシーンでも、どの角度からでも、キャラクターが同じ見た目に保たれます。


キャラクターをアップロードするときは、次の2つのルールを守ってください:

  1. すべての角度が見える: キャラクターを正面、横、後ろから描き、顔のアップも加えます。
  2. 身長が示されている: キャラクターを身長スケールの横に立たせ、身長をラベルで示します。




よいキャラクターシートに含まれるもの

1枚の画像に、4つのパネルを横に並べ、無地の背景にします:


パネル

内容

重要な理由

正面

全身、カメラの方を向く

正面から見た顔、服装、プロポーション

側面

横向きの全身

髪の形、鼻、体の厚み。横からのショットと一致させるため

身長スケール付きの背面

後ろから見た全身、身長をラベルで示した定規の横

後ろ髪と服の後ろ側、キャラクターの身長

顔のアップ

頭と肩、カメラの方を向く

目、肌、表情の細かいディテール


ルール1:すべての角度が見える


  • 同じキャラクターの 正面、側面、背面 を、頭からつま先まで全身で描きます。
  • 最後のパネルに 顔のアップ を加えます。
  • すべてのパネルで 服装、色、プロポーションを同じ にします。
  • 体や服が隠れないように、腕の力を抜いた ニュートラルな立ちポーズ にします。


ルール2:身長が示されている


  • 1つのパネルで、キャラクターを 縦の身長スケール の横に立たせます。たとえば50、100、150、200 cmの目盛りを付けます。
  • 頭のてっぺんに線を引き、キャラクターの身長をラベルで示します。たとえば「97 cm」です。
  • 定規に対してキャラクターを 正しい縮尺 で描きます。幼児なら200 cmのスケールの半分くらいの高さで、画面いっぱいにはなりません。
  • 複数のキャラクターをアップロードする場合は、すべてのシートで同じスケール を使うと、子どもと大人が並んだときに正しい大きさの関係が保たれます。


やること・やらないこと


やること

やらないこと

無地の明るいグレーまたは白の背景

ごちゃごちゃした風景や色付きの背景

やわらかく均一な照明

強い影、色付きの照明、ドラマチックな照明

1枚のシートに1キャラクター

同じシートに複数のキャラクター

足まで含めた全身が見える

脚が切れている、または服装が隠れるポーズ

文字は身長のラベルだけ

名前、キャプション、ロゴ、ウォーターマーク

横長の画像(16:9)

パネルが小さくなる縦長で細い画像


サンプルプロンプト


上の例のようなシートを作るには、これを Create Image に貼り付けます:


Character reference sheet in 16:9 landscape format. Four panels side by side, separated by thin white vertical lines, on a plain light grey studio background with soft, even lighting and no cast shadows.

Character: a cheerful 3-year-old girl in a polished 3D cartoon style. Deep brown skin, big brown eyes, round cheeks and a warm smile. Black curly hair in two high Afro puffs, each tied with a purple ribbon bow and a string of yellow, teal and purple beads. She wears a teal short-sleeved top with a yellow rounded collar, a yellow vest with patterned trim and a small smiling sun badge, a full knee-length skirt in a purple, orange and pink African wax-print pattern, and white sneakers with purple, teal and yellow details.

Panel 1: full-body front view, standing straight, facing the camera, hands clasped in front.
Panel 2: full-body side view in profile, standing straight, arms relaxed.
Panel 3: full-body back view, standing straight, next to a vertical height ruler marked at 50 cm, 100 cm, 150 cm and 200 cm. A horizontal line at the top of her head is labelled "97 cm". She is drawn to scale against the ruler, so she reaches just under the 100 cm mark.
Panel 4: close-up portrait of her head and shoulders, front view, same smile.

The same character, outfit, colours and proportions in every panel. Full body visible from head to toe in panels 1 to 3. No other characters, no props, and no text other than the ruler labels.


自分用にアレンジする

最初と最後の段落、そして4つのパネルの行はそのままにします。変更するのは次の部分だけです:


部分

書く内容

スタイル

動画のビジュアルスタイル。たとえば3D cartoon、anime、flat 2D、realistic など

キャラクター

年齢、体格、肌の色、目、髪、上から靴までの服装全体と色

身長

実際の身長(cm)。ラベルと「reaches just under the ... mark」の行の両方に書きます

ポーズ

キャラクターに特徴的な小道具や姿勢がない限り、standing straight のままにします


コピー用の空欄バージョン:


Character reference sheet in 16:9 landscape format. Four panels side by side, separated by thin white vertical lines, on a plain light grey studio background with soft, even lighting and no cast shadows.

Character: [age and who they are] in [visual style] style. [Skin tone, eyes, face]. [Hair]. [Outfit from top to shoes, with colours].

Panel 1: full-body front view, standing straight, facing the camera.
Panel 2: full-body side view in profile, standing straight, arms relaxed.
Panel 3: full-body back view, standing straight, next to a vertical height ruler marked at 50 cm, 100 cm, 150 cm and 200 cm. A horizontal line at the top of the head is labelled "[height] cm". The character is drawn to scale against the ruler.
Panel 4: close-up portrait of the head and shoulders, front view.

The same character, outfit, colours and proportions in every panel. Full body visible from head to toe in panels 1 to 3. No other characters, no props, and no text other than the ruler labels.


💡 ヒント: キャラクターの画像がすでにありますか?Create Image の Reference Images に追加し、プロンプトを "Using the character in the reference image, create a character reference sheet..." で始めてください。その場合、キャラクターの説明は省略できます。


手順:


1. シートを作成する



  1. 上部メニューで Image → Create Image に移動します。
  2. Model を選びます。定規のラベルが読みやすく出るように、文字の描画が得意なモデルを選んでください。
  3. Describe an image and click Generate にプロンプトを貼り付けます。
  4. Dimension を 16:9 Widescreen に設定します。
  5. Generate をクリックし、2つのルール(すべての角度が見える、身長が示されている)に照らして結果を確認します。
  6. パネルが間違っている場合は、もう一度生成するか、Image → Edit Image でその部分だけを修正します。


2. キャラクターとしてアップロードする



  1. ストーリーを開き、上部バーの Characters をクリックしてから、+ Add New Character をクリックします。新しいプロジェクトでは、キャストのステップで同じ操作ができます。
  2. Select Actor ウィンドウで Upload タブを開きます。
  3. First Name と Last Name(どちらも必須)を入力し、必要に応じて Gender、Age、Role も入力します。
  4. Atlabsが画像をどう扱うかを選びます:
    • シートがすでに動画のビジュアルスタイルになっている場合は Keep Uploaded Look。
    • 変換が必要な場合は Match Video Style。たとえば、実際の写真を3Dカートゥーンの動画に使う場合です。
  5. Upload Actor Image で、ファイルをドロップするか、画像やURLを貼り付けるか、Select From Library をクリックします。
  6. キャラクターの Actor Voice を選びます。
  7. Generate をクリックします。


🚨 画像は PNGまたはJPG で、最大 50 MB、3,600万画素 までです。
🚨 シートがすでに動画のスタイルに合っている場合は、Match Video Style を選ばないでください。スタイル変換がすべて実行され、すでに正しかったキャラクターが変わってしまうことがあります。



💬 よくある質問


シートの代わりに写真を1枚だけアップロードできますか?
はい。はっきりした、明るく正面を向いた画像1枚でもアップロードできます。ただし、シートなら写真1枚ではわからない側面、背面、身長も伝えられるので、シートをおすすめします。


身長はなぜ重要なのですか?
ほかのキャラクターやオブジェクトと並んだときの大きさをAtlabsに伝えるためです。身長がないと、同じシーンで幼児と大人が同じ大きさになってしまうことがあります。


定規の数字が間違っていたり、読めなかったりします。どうすればいいですか?
もう一度生成するか、文字の描画が得意なモデルを試してください。大切なのは、ラベルの身長が読めることと、キャラクターがそれに対して正しい縮尺で描かれていることです。


キャラクターごとにシートが必要ですか?
アップロードするキャラクターごとに1枚、それぞれ1キャラクターだけのシートを用意します。すべてのシートで同じ定規のスケールを使ってください。


動物や人間以外のキャラクターにも使えますか?
はい。同じ4つのパネルを描き、同じ方法で身長を示してください。


アップロードしたキャラクターが動画で違って見えます。なぜですか?
アップロード時に選んだオプションを確認してください。Match Video Style はキャラクターを描き直すので、シートがすでに動画のスタイルになっている場合は Keep Uploaded Look を使います。キャラクターをアップロードしましたか?Match Video Style と Keep Uploaded Look の違い をご覧ください。


関連記事: 自分のキャラクターをアップロードする · シーンごとにキャラクターの見た目が変わるのはなぜですか? · キャラクター、ロケーション、オブジェクトを複数の動画で再利用するには?



お困りの場合は support@atlabs.ai までお問い合わせください。よろこんでお手伝いします。

更新日 27/10/2026

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