مقالات عن: خصّص الفيديو الخاص بك
هذه المقالة متوفرة أيضًا على:

كيف أضيف مراجع إلى برومبت الحركة؟

🎯 المراجع في برومبت الحركة


لتبويب Motion في كل مشهد عرضان: Frames و References. يحرّك Frames صورة المشهد بدءًا من إطار بداية. أما References فيتيح لك إرفاق صور وفيديوهات ومقاطع صوتية باللقطة واستدعاء كل منها في البرومبت باستخدام @، فيعرف النموذج بالضبط من وما الذي يجب أن يظهر.


🚨 يجب أن يدعم النموذج الذي تختاره المراجع. إن لم يكن كذلك، فلن يظهر تبويبا Frames و References إطلاقًا: سترى فقط Start Frame و End Frame، ولن يكون هناك مكان لإضافة مرجع. اختر أولًا نموذجًا يحمل شارة References.


يمكنك الإشارة إلى أي شيء محفوظ في الستوري: Characters و Objects و Locations وأي Image أضفتها كمرجع.


استخدم المراجع عندما:

  • يتغير وجه شخصية أو ملابسها بمجرد أن يبدأ المشهد في الحركة.
  • تتشارك شخصيتان أو أكثر لقطة واحدة، فيخلط النموذج بينها أو يكرر إحداها.
  • تحتاج شخصية أو منتج أو أداة إلى دخول لقطة لم تكن فيها في البداية.
  • تريد أن تتبع اللقطة حركة مقطع آخر أو مقطعًا صوتيًا.



Frames

References

ما تضيفه

Start Frame، مع End Frame اختياري

صور وفيديوهات وأصوات، لكل منها وسم @ خاص

ما يتبعه النموذج

إطار البداية والبرومبت

مراجعك والبرومبت

الأنسب لـ

تحريك صورة صحيحة بالفعل

الحفاظ على اتساق الشخصيات والعناصر والمواقع، أو بناء لقطة من فريق العمل

متاح في

كل نماذج الحركة

النماذج التي تحمل شارة References في القائمة المنسدلة Model


خطوات إضافة المراجع


  1. افتح الستوري وانقر على Edit Video (أو Edit Image / Edit Motion في أي بطاقة مشهد).



  1. حدد المشهد على اليسار وافتح تبويب Motion. عنوان اللوحة هو Add Motion.
  2. في القائمة المنسدلة Model، اختر نموذجًا يدعم المراجع (مذكور بجانب كل نموذج في القائمة). تظهر شارة References تحت اسم هذه النماذج، مثل Seedance 2.0 mini, Minimax H3/Pro.

افعل هذا أولًا: لا يظهر التبويبان في الخطوة التالية إلا عندما يدعم النموذج المحدد المراجع.


  1. يظهر الآن تبويبان أسفل النموذج: Frames و References. انقر على References.


  1. تُضاف صورة المشهد الحالية تلقائيًا باسم @Image1. لإضافة المزيد، انقر على + Image أو + Video أو + Audio.
  2. في نافذة الاختيار، حدد ما تريد إضافته، ثم انقر على Select:
    • Assets: صور ومقاطع وأصوات من هذه الستوري أو من مكتبتك. استخدم عوامل التصفية، أو انقر على Upload لإضافة ملف جديد.
    • Actors: شخصياتك وعناصرك المحفوظة.
    • Locations: مواقعك المحفوظة.
    • Styles: نمط بصري محفوظ.


  1. انقر داخل مربع البرومبت واكتب @ . تُفتح قائمة فيها Characters و Objects و Locations و Image. اختر أحدها لإدراج وسمه، مثل @The Octopus.


  1. اكتب الحدث حول الوسوم، مثل: @TheOctopus stand in @Image2 with the sunlight shining bright. أو: Image1 يقف في @image2 وأشعة الشمس ساطعة.




  1. اضبط المدة والدقة والصوت، وتحقق من تكلفة الأرصدة على الزر، ثم انقر على Generate Video.


🚨 لا ترى تبويبي Frames و References؟ النموذج المحدد لا يدعم المراجع. افتح القائمة المنسدلة Model وانتقل إلى نموذج يحمل شارة References، وستظهر التبويبات.


أي النماذج تدعم المراجع


افتح القائمة المنسدلة Model وابحث عن شارة References تحت اسم النموذج. إذا لم تكن للنموذج هذه الشارة، فسيكون مفتاح Frames / References مخفيًا ولن تحصل إلا على Start Frame و End Frame.


النموذج

الصور

الفيديوهات

الصوت

طول المقطع

MiniMax H3 Pro

9

3

3

5–15 ثانية

MiniMax H3 Max

9

3

3

5–15 ثانية

MiniMax H3

9

3

3

4–15 ثانية

Seedance 2.0 mini

9

3

3

4–15 ثانية

Seedance 2.0

9

3

3

4–15 ثانية

Seedance 2.5

30

10

10

4–30 ثانية

Wan 3.0

10

5

5

2–30 ثانية

Gemini Omni Flash

10

-

-

3–10 ثوانٍ

Happy Horse 1.0

9

-

-

3–15 ثانية

Google Veo 3.1 Fast

3

-

-

8 ثوانٍ


الأرقام هي الحد الأقصى لعدد المراجع التي يقبلها كل نموذج في لقطة واحدة. ويحدد MiniMax H3 Pro و MiniMax H3 أيضًا إجماليًا أقصاه 12 لكل الأنواع الثلاثة معًا.


النماذج التي لا تحمل الشارة، مثل Kling 3.0 Pro و Grok Imagine Video 1.5، تعمل من إطار بداية فقط.


💡 نصيحة: اختبر اللقطة على Seedance 2.0 mini أولًا، ثم أعد تشغيل المفضلة لديك على نموذج أعلى جودة. تتحدّث تكلفة الأرصدة على زر Generate Video كلما غيّرت النموذج والمدة والدقة.


كيف تكتب برومبت بالمراجع


البرومبت الجيد بالمراجع يذكر من وماذا (باستخدام @)، وماذا يحدث، وأين، وكيف تتحرك الكاميرا. المرجع يحمل المظهر، لذا خصّص كلماتك للحدث والكاميرا.


لكل مرجع في الصف وسم. تستخدم الشخصيات والعناصر والمواقع المحفوظة أسماءها (@TheOctopus و @Brass Compass). أما الملفات التي تضيفها بنفسك فتُرقَّم حسب ترتيب إضافتها (@Image1 و @Image2 و @Video1).


اللقطة

مثال على البرومبت

شخصية واحدة

@Leo walks down the cobblestone street, looking around in wonder. Slow tracking shot from the side.

شخصية وعنصر

@Leo picks up the @Brass Compass from the shelf and holds it up to the light. Slow push-in.

شخصية في موقع

@Leo sits at a table in @Café Terrace at night and tears a piece of warm bread. Static medium shot.

شخصيتان

@Giggle waves at @Chiku from across the playground. @Chiku runs over and they high-five. Static wide shot.

الحفاظ على تأطير صورة المشهد

Keep the composition of @Image1. @Leo leans closer and his eyes widen. Camera holds still.

اتباع حركة مقطع آخر

@Leo dances with the same moves as @Video1. Full-body shot, camera holds still.


  • اذكر كل مرجع تضيفه. المرجع الموجود في الصف وغير المذكور في البرومبت لا يعطي النموذج شيئًا ليفعله به.
  • أعطِ كل شخصية مُشار إليها حدثها الخاص، حتى لا يبدّل النموذج بين من يفعل ماذا.
  • يحتاج البرومبت إلى كلمتين على الأقل حتى يصبح Generate Video نشطًا.


نصائح


  • استخدم صورًا مرجعية واضحة وجيدة الإضاءة يسهل فيها رؤية الوجه أو المنتج.
  • أضف فقط ما تحتاجه اللقطة. ثلاثة مراجع قوية تعمل أفضل من تسعة مراجع ضعيفة.
  • إذا رفعت شخصيتك الخاصة، فاختر Keep uploaded look واترك مربع Clothing فارغًا، حتى لا يغيّر أي شيء المرجع.
  • أعد توليد المشاهد الخاطئة فقط، لا الفيديو كله.
  • نماذج الذكاء الاصطناعي احتمالية. إذا أخفقت لقطة مُشار فيها إلى المراجع، فإن تشغيل البرومبت نفسه مرة أخرى يصلحها غالبًا.


💬 الأسئلة الشائعة


لا أرى خيار References. أين هو؟
لا يظهر إلا مع النماذج التي تحمل شارة References. افتح القائمة المنسدلة Model، واختر نموذجًا يحمل الشارة، وسيظهر مفتاح Frames / References أسفله.


أشرت إلى شخصيتي لكنها ما زالت تبدو مختلفة. لماذا؟
تحقق من أن المشهد على References لا على Frames، ومن أن صورة الشخصية موجودة في صف المراجع. ثم ولّد مرة أخرى.


لا تظهر شخصيتي عندما أكتب @. ماذا أفعل؟
تعرض قائمة @ ما هو محفوظ في هذه الستوري. افتح Characters أو Objects أو Locations في الشريط العلوي وأضفها هناك أولًا، أو أضف صورتها باستخدام + Image وأشِر إليها باسم @Image2.


هل أحتاج إلى صورة مشهد قبل استخدام المراجع؟
لا. لا تستخدم المراجع إطار بداية. إذا كانت للمشهد صورة، فإنها تُضاف باسم @Image1 ويمكنك الاحتفاظ بها أو إزالتها.


هل يمكنني استخدام ملف فيديو أو صوت كمرجع؟
نعم، في النماذج التي تقبلها (راجع الجدول أعلاه). انقر على + Video أو + Audio، وأضف الملف، واذكره في البرومبت.


لماذا يظهر Generate Video باهتًا؟
البرومبت فارغ أو قصير جدًا. يحتاج إلى كلمتين على الأقل.


أيهما أستخدم، Frames أم References؟
إذا كانت صورة المشهد صحيحة بالفعل وتحتاج فقط إلى تحريكها، فاستخدم Frames. وإذا كانت الشخصيات تتغير عندما تتحرك، أو كانت اللقطة تحتاج إلى شخص أو شيء غير موجود في الصورة، فاستخدم References.


مقالات ذات صلة: الحركة بالذكاء الاصطناعي · لماذا تبدو شخصياتي مختلفة من مشهد إلى آخر؟ · أي نموذج ذكاء اصطناعي يجب أن أستخدم؟


هل ما زلت بحاجة إلى مساعدة؟ تواصل معنا على support@atlabs.ai، ويسعدنا مساعدتك.

تحديث في: 03/11/2026

هل كانت هذه المقالة مفيدة؟

شارك بتعليقاتك

إلغاء

شكرًا!