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장면마다 캐릭터가 달라 보이는 이유는 무엇인가요?

영상 모델이 캐릭터를 레퍼런스로 사용할 수 있으면 Atlabs는 장면이 바뀌어도 캐릭터의 모습을 똑같이 유지해요. 어떤 장면에서 캐릭터가 바뀌거나, 중복되거나, 다르게 보인다면 대개 아래 원인 중 하나 때문이에요.


왜 이런 일이 생기나요?

일부 영상 모델은 장면의 첫 번째 이미지(시작 프레임)만 움직이게 만들어요. 이런 모델은 캐릭터 태그(@name)를 읽지 못해요. 장면에 아직 이미지가 없으면 모델이 텍스트 프롬프트만으로 영상을 만들기 때문에 캐릭터가 일치하지 않아요. 다른 모델은 기존 캐릭터 정보를 유지하려면 References 옵션을 켜야 해요. References를 켜지 않고 이런 모델을 선택하면 이미지와 모션 사이에서 캐릭터가 바뀔 수 있어요.


해결 방법


방법 A: 장면 이미지를 먼저 만들기


  1. 장면을 열고 캐릭터가 들어간 이미지를 생성하세요.
  2. 그다음 그 이미지로 모션을 생성하세요.


방법 B: 레퍼런스 모델 사용하기


  1. 장면의 모션 설정을 열고 모델을 Seedance 2 Mini Reference Generation으로 바꾸세요.
  2. 캐릭터를 레퍼런스 이미지로 추가하세요.
  3. 프롬프트에서 @로 캐릭터를 태그하세요. 예: @Giggle waves at @Chiku.


직접 캐릭터를 업로드했다면


  1. 캐릭터를 추가할 때 Keep uploaded look을 선택하세요.
  2. Clothing 칸은 비워 두세요. 여기에 입력한 내용은 캐릭터를 바꿀 수 있어요.
  3. 이미 스타일이 적용된 이미지에 스타일 변환을 한 번 더 적용하지 마세요.


잘못된 장면만 수정하기


영상 전체를 다시 만들 필요는 없어요. 문제가 있는 장면만 다시 생성하세요(예: 3, 7, 17번 장면). 같은 이미지를 다시 생성하면 대개 중복되거나 추가로 생긴 캐릭터 문제가 해결돼요.


예시

"남자와 여자를 지정했는데 2초가 지나니 둘 다 여자처럼 보여요."
해당 장면에 사용한 모델을 확인하세요. 시작 프레임 모델이라면 먼저 두 캐릭터가 모두 들어간 장면 이미지를 생성한 뒤 그 이미지를 움직이게 하세요.


한계

  • AI 모델은 여전히 일부 장면을 잘못 만들 수 있어요. 캐릭터 크기가 바뀌거나, 캐릭터가 중복되거나, 사라지는 경우도 있어요. 가끔 생기는 실수는 정상이에요. 잘못된 장면이 많다면 팀이 조사할 수 있도록 스토리 링크와 장면 번호를 보내 주세요. 문제가 있는 장면과 어떤 점이 일관되지 않은지(예: 외모, 의상, 목소리)도 메모로 함께 알려 주세요. 팀이 문제를 검토하고 연락드릴 거예요. 크레딧 환불 여부는 조사 결과에 따라 달라져요.
  • 다시 생성하면 크레딧이 들어요. 이미지가 영상보다 저렴하니 이미지부터 수정하세요. 문제가 있는 장면 이미지를 다시 생성하고, 그래도 오류가 있으면 해당 장면을 다시 생성해 보세요. 영상 전체를 다시 만들 필요는 없어요.
  • 여러 장면에 오류가 있다면 장면별로 검토하고 다시 생성하세요. 그래야 모션을 생성하기 전에 각 결과를 확인할 수 있어요. 캐릭터 레퍼런스와 프롬프트로 불일치를 줄일 수 있지만, AI 생성에는 여전히 오류가 생길 수 있어요.


그래도 해결되지 않나요?

채팅으로 스토리 링크와 장면 번호를 보내 주세요. 영상 전반에 걸쳐 불일치가 있다면 문제를 간단히 정리한 메모도 함께 보내 주세요.



자주 묻는 질문


캐릭터가 움직이기 시작하면 왜 다르게 보이나요?
모션 모델은 캐릭터 태그를 읽지 못할 수 있어요. 먼저 원하는 캐릭터를 태그해서 이미지를 생성한 다음, 그 이미지로 모션을 생성하세요. 모션 프롬프트에서는 각 캐릭터를 눈에 보이는 외모와 위치로 구분해 주세요. 예: "오른쪽 테이블 위의 검은 개가 아래로 뛰어내리고, 다른 강아지들은 웃는다". 캐릭터가 스토리에 있는지도 확인하세요. 다른 모델을 선택해 볼 수도 있어요. 생성하기 전에 크레딧을 확인하세요.

업데이트 날짜: 27/10/2026

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