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업로드할 캐릭터 시트는 어떻게 준비하나요?

🧍업로드용 캐릭터 시트


나만의 캐릭터를 업로드하면, 업로드한 이미지가 Atlabs가 모든 장면에서 참고하는 레퍼런스가 돼요. 정면 사진 한 장은 얼굴은 보여 주지만, 뒷머리, 옷의 옆모습, 캐릭터의 키는 보여 주지 못해요. 캐릭터 시트는 이 모든 것을 이미지 한 장에 담기 때문에, 어느 각도에서든 모든 장면에서 캐릭터가 똑같이 유지돼요.


캐릭터를 업로드할 때는 두 가지 규칙을 지키세요.

  1. 모든 각도가 보이게: 캐릭터의 정면, 옆면, 뒷면과 얼굴 클로즈업을 보여 주세요.
  2. 키를 표시: 캐릭터를 키 눈금자 옆에 세우고 키를 라벨로 적어 주세요.




좋은 캐릭터 시트의 구성

단색 배경 위에 패널 네 개를 나란히 놓은 이미지 한 장이에요.


패널

보여 주는 것

중요한 이유

정면

카메라를 바라보는 전신

정면에서 본 얼굴, 의상, 비율

옆면

옆모습 전신

머리 모양, 코, 몸의 두께. 옆에서 찍은 샷이 일치하도록

키 눈금자가 있는 뒷면

키가 표시된 눈금자 옆에 선 뒷모습 전신

뒷머리와 의상의 뒷모습, 그리고 캐릭터의 키

얼굴 클로즈업

카메라를 바라보는 머리와 어깨

눈, 피부, 표정의 세밀한 디테일


규칙 1: 모든 각도가 보이게


  • 같은 캐릭터의 정면, 옆면, 뒷면을 머리부터 발끝까지 전신으로 보여 주세요.
  • 마지막 패널에는 얼굴 클로즈업을 넣으세요.
  • 모든 패널에서 같은 의상, 색상, 비율을 유지하세요.
  • 몸이나 옷이 가려지지 않도록 팔을 편하게 내린 자연스럽게 선 자세를 쓰세요.


규칙 2: 키를 표시


  • 한 패널에 캐릭터를 세로 키 눈금자 옆에 세우세요. 예를 들어 50, 100, 150, 200cm에 눈금을 표시하세요.
  • 정수리 높이에 선을 긋고 캐릭터의 키를 라벨로 적으세요. 예: "97 cm".
  • 눈금자에 맞춰 캐릭터를 실제 비율대로 그리세요. 아기라면 200cm 눈금자의 절반 정도 높이여야 하고, 화면을 꽉 채우면 안 돼요.
  • 캐릭터를 여러 명 업로드한다면 모든 시트에 같은 눈금자를 쓰세요. 그래야 아이와 어른이 나란히 있을 때 크기가 맞아요.


해야 할 것과 하지 말아야 할 것


하세요

하지 마세요

밝은 회색이나 흰색 단색 배경

복잡한 풍경이나 색깔 있는 배경

부드럽고 고른 조명

강한 그림자, 색 조명이나 극적인 조명

시트 하나에 캐릭터 한 명

한 시트에 여러 캐릭터

발까지 보이는 전신

잘린 다리, 의상을 가리는 자세

텍스트는 키 라벨만

이름, 캡션, 로고, 워터마크

가로 이미지(16:9)

패널이 아주 작아지는 세로로 길고 좁은 이미지


예시 프롬프트


위 예시 같은 시트를 만들려면 Create Image에 다음 프롬프트를 붙여 넣으세요.


Character reference sheet in 16:9 landscape format. Four panels side by side, separated by thin white vertical lines, on a plain light grey studio background with soft, even lighting and no cast shadows.

Character: a cheerful 3-year-old girl in a polished 3D cartoon style. Deep brown skin, big brown eyes, round cheeks and a warm smile. Black curly hair in two high Afro puffs, each tied with a purple ribbon bow and a string of yellow, teal and purple beads. She wears a teal short-sleeved top with a yellow rounded collar, a yellow vest with patterned trim and a small smiling sun badge, a full knee-length skirt in a purple, orange and pink African wax-print pattern, and white sneakers with purple, teal and yellow details.

Panel 1: full-body front view, standing straight, facing the camera, hands clasped in front.
Panel 2: full-body side view in profile, standing straight, arms relaxed.
Panel 3: full-body back view, standing straight, next to a vertical height ruler marked at 50 cm, 100 cm, 150 cm and 200 cm. A horizontal line at the top of her head is labelled "97 cm". She is drawn to scale against the ruler, so she reaches just under the 100 cm mark.
Panel 4: close-up portrait of her head and shoulders, front view, same smile.

The same character, outfit, colours and proportions in every panel. Full body visible from head to toe in panels 1 to 3. No other characters, no props, and no text other than the ruler labels.


나만의 시트로 바꾸기

첫 문단과 마지막 문단, 그리고 패널 네 줄은 그대로 두세요. 다음 부분만 바꾸면 돼요.


부분

쓸 내용

스타일

영상의 비주얼 스타일. 예: 3D cartoon, anime, flat 2D, realistic

캐릭터

나이, 체형, 피부색, 눈, 머리, 그리고 위에서 신발까지 전체 의상과 색상

키

실제 키(cm). 라벨과 "reaches just under the ... mark" 문장 모두에 적어요

자세

캐릭터를 상징하는 소품이나 자세가 없다면 "standing straight" 그대로 두세요


복사해서 쓸 빈 버전:


Character reference sheet in 16:9 landscape format. Four panels side by side, separated by thin white vertical lines, on a plain light grey studio background with soft, even lighting and no cast shadows.

Character: [age and who they are] in [visual style] style. [Skin tone, eyes, face]. [Hair]. [Outfit from top to shoes, with colours].

Panel 1: full-body front view, standing straight, facing the camera.
Panel 2: full-body side view in profile, standing straight, arms relaxed.
Panel 3: full-body back view, standing straight, next to a vertical height ruler marked at 50 cm, 100 cm, 150 cm and 200 cm. A horizontal line at the top of the head is labelled "[height] cm". The character is drawn to scale against the ruler.
Panel 4: close-up portrait of the head and shoulders, front view.

The same character, outfit, colours and proportions in every panel. Full body visible from head to toe in panels 1 to 3. No other characters, no props, and no text other than the ruler labels.


💡 팁: 캐릭터 그림이 이미 있나요? Create Image의 Reference Images에 추가하고 프롬프트를 "Using the character in the reference image, create a character reference sheet..."로 시작하세요. 그러면 캐릭터 묘사는 건너뛰어도 돼요.


따라 할 단계:


1. 시트 만들기



  1. 상단 메뉴에서 Image → Create Image로 이동하세요.
  2. Model을 고르세요. 눈금자 라벨이 잘 읽히도록 텍스트를 잘 그리는 모델을 고르세요.
  3. 프롬프트를 Describe an image and click Generate에 붙여 넣으세요.
  4. Dimension을 16:9 Widescreen으로 설정하세요.
  5. Generate를 클릭하고 결과가 두 가지 규칙(모든 각도가 보이게, 키를 표시)을 지키는지 확인하세요.
  6. 잘못된 패널이 있으면 다시 생성하거나, Image → Edit Image에서 그 부분만 고치세요.


2. 캐릭터로 업로드하기



  1. 스토리를 열고 상단 바의 Characters를 클릭한 다음 + Add New Character를 클릭하세요. 새 프로젝트라면 Cast 단계에서 똑같이 할 수 있어요.
  2. Select Actor 창에서 Upload 탭을 여세요.
  3. First Name과 Last Name(둘 다 필수)을 입력하고, 원하면 Gender, Age, Role도 입력하세요.
  4. Atlabs가 이미지를 어떻게 처리할지 고르세요.
    • 시트가 이미 영상의 비주얼 스타일이라면 Keep Uploaded Look.
    • 변환이 필요하다면 Match Video Style. 예를 들어 실제 사진을 3D 카툰 영상에 쓰는 경우예요.
  5. Upload Actor Image에 파일을 끌어다 놓거나, 이미지나 URL을 붙여 넣거나, Select From Library를 클릭하세요.
  6. 캐릭터의 Actor Voice를 고르세요.
  7. Generate를 클릭하세요.


🚨 이미지는 PNG 또는 JPG여야 하고, 최대 50 MB, 36메가픽셀까지 가능해요.
🚨 시트가 이미 영상 스타일과 맞는다면 Match Video Style을 선택하지 마세요. 스타일 변환이 전부 적용되기 때문에 이미 맞던 캐릭터가 바뀔 수 있어요.



💬 자주 묻는 질문


시트 대신 사진 한 장을 업로드해도 되나요?
네, 선명하고 밝으며 정면을 향한 이미지 한 장으로도 업로드할 수 있어요. 다만 시트를 권장해요. 사진 한 장으로는 보여 줄 수 없는 옆면, 뒷면, 키까지 보여 주기 때문이에요.


키가 왜 중요한가요?
다른 캐릭터나 오브젝트 옆에서 캐릭터가 얼마나 큰지 Atlabs에 알려 주기 때문이에요. 키 정보가 없으면 같은 장면에서 아기와 어른이 똑같은 크기로 나올 수 있어요.


눈금자의 숫자가 틀리거나 읽을 수 없게 나왔어요. 어떻게 하나요?
다시 생성하거나 텍스트를 더 잘 그리는 모델을 써 보세요. 중요한 것은 키 라벨이 읽히고 캐릭터가 눈금자에 맞춰 실제 비율대로 그려지는 거예요.


캐릭터마다 시트가 필요한가요?
업로드하는 캐릭터마다 시트 하나씩, 각 시트에는 캐릭터 한 명만 넣으세요. 모든 시트에 같은 눈금자를 쓰세요.


동물이나 사람이 아닌 캐릭터에도 쓸 수 있나요?
네. 같은 패널 네 개를 보여 주고 같은 방식으로 키를 표시하세요.


업로드한 캐릭터가 영상에서 다르게 보여요. 왜 그런가요?
업로드할 때 어떤 옵션을 골랐는지 확인하세요. Match Video Style은 캐릭터를 다시 그리기 때문에, 시트가 이미 영상 스타일이라면 Keep Uploaded Look을 쓰세요. 캐릭터를 업로드했나요? Match Video Style vs. Keep Uploaded Look을 참고하세요.


관련 문서: 나만의 캐릭터 업로드하기 · 장면마다 캐릭터가 달라 보이는 이유는 무엇인가요? · 캐릭터, 장소, 오브젝트를 여러 영상에서 재사용하려면 어떻게 하나요?



도움이 더 필요하신가요? support@atlabs.ai로 문의해 주세요. 기꺼이 도와드릴게요.

업데이트 날짜: 27/10/2026

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