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모션 프롬프트에 레퍼런스는 어떻게 추가하나요?

🎯 모션 프롬프트의 레퍼런스


모든 장면의 Motion 탭에는 Frames와 References 두 가지 보기가 있어요. Frames는 시작 프레임부터 장면 이미지를 움직이게 해요. References를 사용하면 이미지, 영상, 오디오를 샷에 첨부하고 프롬프트에서 각각을 @로 불러올 수 있어서, 모델이 누가, 무엇이 나와야 하는지 정확히 알 수 있어요.


🚨 선택한 모델이 레퍼런스를 지원해야 해요. 지원하지 않으면 Frames와 References 탭이 아예 나타나지 않아요. Start Frame과 End Frame만 보이고 레퍼런스를 추가할 곳이 없어요. 먼저 References 배지가 있는 모델을 고르세요.


스토리에 저장된 것은 무엇이든 태그할 수 있어요. 캐릭터, 오브젝트, 장소, 그리고 레퍼런스로 추가한 모든 이미지요.


다음과 같은 경우에 레퍼런스를 사용하세요.

  • 장면이 움직이기 시작하면 캐릭터의 얼굴이나 의상이 바뀔 때.
  • 두 명 이상의 캐릭터가 한 샷에 나오는데 모델이 캐릭터를 섞거나 한 명을 중복해서 만들 때.
  • 처음에는 샷에 없던 캐릭터, 제품, 소품이 샷에 등장해야 할 때.
  • 샷이 다른 클립의 움직임이나 오디오 트랙을 따라가게 하고 싶을 때.



Frames

References

추가하는 것

Start Frame과 선택 사항인 End Frame

이미지, 영상, 오디오. 각각 고유한 @ 태그를 가져요

모델이 따르는 것

시작 프레임과 프롬프트

레퍼런스와 프롬프트

적합한 경우

이미 완성된 이미지를 움직이게 할 때

캐릭터, 오브젝트, 장소를 일관되게 유지하거나 출연진으로 샷을 구성할 때

사용 가능한 모델

모든 모션 모델

Model 드롭다운에서 References 배지가 있는 모델


레퍼런스 추가 방법


  1. 스토리를 열고 Edit Video를 클릭하세요(또는 장면 카드에서 Edit Image / Edit Motion).



  1. 왼쪽에서 장면을 선택하고 Motion 탭을 여세요. 패널 제목은 Add Motion이에요.
  2. Model 드롭다운에서 레퍼런스를 지원하는 모델을 고르세요(드롭다운의 각 모델 옆에 표시돼요). 이런 모델은 이름 아래에 References 배지가 있어요. 예: Seedance 2.0 mini, Minimax H3/Pro.

이 단계를 먼저 하세요. 다음 단계의 두 탭은 선택한 모델이 레퍼런스를 지원할 때만 나타나요.


  1. 이제 모델 아래에 Frames와 References 두 탭이 나타나요. References를 클릭하세요.


  1. 장면의 현재 이미지가 @Image1로 자동 추가돼요. 더 추가하려면 + Image, + Video, + Audio를 클릭하세요.
  2. 선택 창에서 추가할 항목을 고른 다음 Select를 클릭하세요.
    • Assets: 이 스토리나 라이브러리의 이미지, 클립, 오디오예요. 필터를 사용하거나 Upload를 클릭해 새 파일을 추가하세요.
    • Actors: 저장한 캐릭터와 오브젝트예요.
    • Locations: 저장한 장소예요.
    • Styles: 저장한 비주얼 스타일이에요.


  1. 프롬프트 상자를 클릭하고 @ 기호를 입력하세요. Characters, Objects, Locations, Image 메뉴가 열려요. 하나를 골라 태그를 넣으세요. 예: @The Octopus.


  1. 태그 주변에 동작을 쓰세요. 예: @TheOctopus stand in @Image2 with the sunlight shining bright. 또는 "@Image1이 밝은 햇살 아래 @image2에 서 있다".




  1. 길이, 해상도, 오디오를 설정하고 버튼에 표시된 크레딧 비용을 확인한 다음 Generate Video를 클릭하세요.


🚨 Frames와 References 탭이 보이지 않나요? 선택한 모델이 레퍼런스를 지원하지 않는 거예요. Model 드롭다운을 열고 References 배지가 있는 모델로 바꾸면 탭이 나타나요.


레퍼런스를 지원하는 모델


Model 드롭다운을 열고 모델 이름 아래의 References 배지를 찾으세요. 배지가 없는 모델은 Frames / References 전환이 숨겨지고 Start Frame과 End Frame만 사용할 수 있어요.


모델

이미지

영상

오디오

클립 길이

MiniMax H3 Pro

9

3

3

5~15초

MiniMax H3 Max

9

3

3

5~15초

MiniMax H3

9

3

3

4~15초

Seedance 2.0 mini

9

3

3

4~15초

Seedance 2.0

9

3

3

4~15초

Seedance 2.5

30

10

10

4~30초

Wan 3.0

10

5

5

2~30초

Gemini Omni Flash

10

-

-

3~10초

Happy Horse 1.0

9

-

-

3~15초

Google Veo 3.1 Fast

3

-

-

8초


숫자는 각 모델이 한 샷에서 받을 수 있는 레퍼런스의 최대 개수예요. MiniMax H3 Pro와 MiniMax H3는 세 가지 유형을 합쳐 총 12개로도 제한돼요.


Kling 3.0 Pro, Grok Imagine Video 1.5처럼 배지가 없는 모델은 시작 프레임만으로 작동해요.


💡 팁: 먼저 Seedance 2.0 mini로 샷을 테스트한 다음, 마음에 드는 결과를 더 높은 품질의 모델로 다시 생성하세요. Generate Video 버튼의 크레딧 비용은 모델, 길이, 해상도를 바꾸면 그에 맞게 업데이트돼요.


레퍼런스로 프롬프트 쓰는 방법


좋은 레퍼런스 프롬프트는 누가, 무엇이(@ 사용), 무슨 일이 일어나는지, 어디서, 카메라가 어떻게 움직이는지를 말해요. 겉모습은 레퍼런스가 담당하니 글자는 동작과 카메라에 쓰세요.


줄에 있는 모든 레퍼런스에는 태그가 있어요. 저장한 캐릭터, 오브젝트, 장소는 이름을 사용해요(@TheOctopus, @Brass Compass). 직접 추가한 파일은 추가한 순서대로 번호가 매겨져요(@Image1, @Image2, @Video1).


샷

프롬프트 예시

캐릭터 한 명

@Leo walks down the cobblestone street, looking around in wonder. Slow tracking shot from the side.

캐릭터와 오브젝트

@Leo picks up the @Brass Compass from the shelf and holds it up to the light. Slow push-in.

장소 속 캐릭터

@Leo sits at a table in @Café Terrace at night and tears a piece of warm bread. Static medium shot.

캐릭터 두 명

@Giggle waves at @Chiku from across the playground. @Chiku runs over and they high-five. Static wide shot.

장면 이미지의 구도 유지

Keep the composition of @Image1. @Leo leans closer and his eyes widen. Camera holds still.

다른 클립의 움직임 따라 하기

@Leo dances with the same moves as @Video1. Full-body shot, camera holds still.


  • 추가한 레퍼런스는 모두 프롬프트에서 언급하세요. 줄에는 있지만 프롬프트에 없는 레퍼런스는 모델이 활용할 수 없어요.
  • 태그한 캐릭터마다 각자의 동작을 주세요. 그래야 모델이 누가 무엇을 하는지 바꾸지 않아요.
  • Generate Video가 활성화되려면 프롬프트가 최소 2단어 이상이어야 해요.


팁


  • 얼굴이나 제품이 잘 보이는 선명하고 조명이 밝은 레퍼런스 이미지를 사용하세요.
  • 샷에 필요한 것만 추가하세요. 느슨한 레퍼런스 9개보다 확실한 레퍼런스 3개가 더 잘 작동해요.
  • 직접 캐릭터를 업로드했다면 Keep uploaded look을 선택하고 Clothing 칸은 비워 두세요. 그래야 레퍼런스가 바뀌지 않아요.
  • 영상 전체가 아니라 잘못된 장면만 다시 생성하세요.
  • AI 모델은 확률적으로 작동해요. 태그한 샷이 잘못 나오면 같은 프롬프트로 다시 실행하는 것만으로 해결될 때가 많아요.


💬 자주 묻는 질문


References 옵션이 보이지 않아요. 어디에 있나요?
References 배지가 있는 모델에서만 보여요. Model 드롭다운을 열고 배지가 있는 모델을 고르면 그 아래에 Frames / References 전환이 나타나요.


캐릭터를 태그했는데 여전히 다르게 보여요. 왜 그런가요?
장면이 Frames가 아니라 References로 설정되어 있는지, 캐릭터 이미지가 레퍼런스 줄에 있는지 확인하세요. 그다음 다시 생성하세요.


@를 입력해도 캐릭터가 나오지 않아요. 어떻게 해야 하나요?
@ 메뉴에는 이 스토리에 저장된 항목이 나와요. 상단 바에서 Characters, Objects, Locations를 열어 먼저 추가하거나, + Image로 이미지를 추가한 뒤 @Image2로 태그하세요.


레퍼런스를 사용하려면 장면 이미지가 먼저 있어야 하나요?
아니요. 레퍼런스는 시작 프레임을 사용하지 않아요. 장면에 이미지가 있으면 @Image1로 추가되며, 그대로 두거나 지울 수 있어요.


영상이나 오디오 파일을 레퍼런스로 사용할 수 있나요?
네, 지원하는 모델에서는 가능해요(위 표 참고). + Video나 + Audio를 클릭해 파일을 추가하고 프롬프트에서 언급하세요.


Generate Video가 회색으로 비활성화되어 있어요. 왜 그런가요?
프롬프트가 비어 있거나 너무 짧아서예요. 최소 2단어 이상이어야 해요.


Frames와 References 중 무엇을 써야 하나요?
장면 이미지가 이미 완성되어 있고 움직이기만 하면 된다면 Frames를 사용하세요. 캐릭터가 움직이면서 바뀌거나, 샷에 이미지에 없는 사람이나 물건이 필요하다면 References를 사용하세요.


관련 문서: AI 모션 · 장면마다 캐릭터가 달라 보이는 이유는 무엇인가요? · 어떤 AI 모델을 사용해야 하나요?


도움이 더 필요하신가요? support@atlabs.ai로 문의해 주세요. 기꺼이 도와드릴게요.

업데이트 날짜: 27/10/2026

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