סנכרון שפתיים עם כמה דמויות בסצנה אחת
🗣️ איך מסנכרנים שפתיים רק לדמות אחת כשיש כמה דמויות בסצנה?
בסרטוני Atlabs יכולות להיות כמה דמויות שתרצו, לכל אחת קול משלה. כל דמות יכולה לדבר בכל סצנה. תייגו את מי שמדבר כדי שהפה הנכון יזוז.
אם בסצנה יש שתי דמויות או יותר ואתם רוצים שרק אחת תדבר, Atlabs צריכה לדעת בדיוק מי; אחרת, כל הדמויות בפריים עלולות להניע את השפתיים לאותו דיאלוג. ההגדרה נמצאת בלשונית Lip Sync, בתוך Edit Video של הסצנה.

תיוג הדמות המדברת
- פתחו את הסצנה ועברו אל Edit Video → Lip Sync tab.
- בחרו את המודל OmniHuman v 1.5 מהתפריט הנפתח.
- בפרומפט, תייגו עם @ את הדמות שצריכה לדבר, ואז תארו את הפעולה, למשל: "@Lumi Fox אומרת את הדיאלוג." ודאו שהדמות נוספה לסטורי.
- השאירו את שאר הדמויות בסצנה בלי תיוג, כדי שלא ייחשבו לדוברות.
- צרו. רק הפה של הדמות המתויגת יזוז בהתאם לקריינות; כל השאר יישארו שקטים.
שימוש באודיו שנבחר לסצנה
לפני יצירת סנכרון השפתיים, פתחו את הלשונית Audio של הסצנה ובדקו איזו רצועת אודיו נבחרה ומי מדבר. בלשונית Lip Sync, החילו סנכרון שפתיים על הסצנה ותייגו בפרומפט את הדובר הרצוי עם @. ודאו שהדמות נוספה לסטורי. צרו קודם סנכרון שפתיים לסצנה אחת ובדקו את התוצאה לפני שאתם מחילים אותו על סצנות אחרות.
אם התוצאה משתמשת באודיו שנוצר מחדש במקום ברצועה שנבחרה, נסו מודל סנכרון שפתיים אחר; OmniHuman v1.5 הוא אפשרות אחת לנסות אם MiniMax לא עובד כמצופה.
החלה מחדש של סנכרון השפתיים אחרי שינוי דיאלוג
אם שיניתם או יצרתם מחדש שורה בשוט, החילו מחדש את סנכרון השפתיים על השוט כדי שתנועת הפה תתאים לאודיו המעודכן. בשוט עם כמה דמויות, השתמשו בפרומפט כדי לתייג את הדמות שצריכה לדבר. אפשר לתקן שוט אחד בלי ליצור מחדש את שאר הסרטון.

💡 טיפ: ככל שהתיוג מדויק יותר, כך הוא עובד בצורה אמינה יותר; הוספת תיאור של מה שהדמות המדברת לובשת או עושה לצד תגית ה-@ עוזרת ל-Atlabs לזהות את הדמות הנכונה כשהסצנה עמוסה.
כמה דמויות שמדברות בו-זמנית
כדי שכמה דמויות ידברו בו-זמנית באותה סצנה, השתמשו במודל Video motion, כמו MiniMax H3 Reference to Video. הוסיפו בפרומפט את תמונת הסצנה וכמה רצועות אודיו כרפרנסים.
עודכן בתאריך: 29/10/2026
תודה לך!
