حافظ على اتساق الشخصيات والعناصر والمواقع في الستوري بورد
🌟 كيف أحافظ على اتساق الشخصيات والعناصر والمواقع؟
أوضح ما يكشف فيديو الذكاء الاصطناعي هو الانحراف: وجه شخصية يتغير بين المشاهد، أو منتج يبدو مختلفًا في كل مرة، أو موقع لا يبقى على حاله. تعالج Atlabs ذلك بثلاث أدوات في الشريط العلوي، هي Characters و Objects و Locations، تثبّت مظهر العنصر وتعيد استخدامه في كل مشهد. حدّده مرة واحدة، فيبقى متسقًا أينما ظهر.

الحفاظ على اتساق الشخصيات
استخدم Characters لتحديد كل شخص أو مخلوق يتكرر في الفيديو، بمظهره وهويته، ليبقى وجهه وتصميمه كما هما من مشهد إلى آخر.
- انقر على Characters في الشريط العلوي.
- أضف شخصية أو اخترها، وحدّد مظهرها المرجعي.
- طبّقها على المشاهد التي تظهر فيها تلك الشخصية.
💡 لا يوجد حد لعدد الشخصيات المخصصة. يمكنك إضافة ما تحتاجه القصة من شخصيات، إما برفع صورك الخاصة أو بإنشائها بالذكاء الاصطناعي، واستخدامها معًا في الفيديو نفسه. تحتفظ كل شخصية بالمظهر نفسه وبصوتها الخاص في كل مشهد وكل حلقة.

الحفاظ على اتساق العناصر
استخدم Objects لتثبيت عنصر متكرر، كمنتج أو قطعة إكسسوار أو عبوة تحمل شعارًا، ليبدو كما هو في كل مرة يظهر فيها. وهذا مفيد بشكل خاص في إعلانات المنتجات، حيث يجب أن يطابق العنصر المنتج الحقيقي في كل لقطة.
- انقر على Objects في الشريط العلوي.
- أضف العنصر أو اختره، وحدّد مرجعه.
- طبّقه على المشاهد المعنية.

الحفاظ على اتساق المواقع
استخدم Locations لتثبيت مكان، كمخبز أو مكتب أو شارع، لتبقى البيئة متماسكة في المشاهد التي تدور في المكان نفسه.
- انقر على Locations في الشريط العلوي.
- أضف الموقع أو اختره، وحدّد مرجعه.
- طبّقه على المشاهد المعنية.

💡 نصائح:
- جهّز الشخصيات والعناصر والمواقع مبكرًا، قبل توليد الحركة، ليُبنى كل مشهد على المراجع نفسها. وبالنسبة إلى شخصية مرفوعة، اختر Keep Uploaded Look إذا كانت الصورة تطابق نمط الفيديو بالفعل، واستخدم النمط المرئي نفسه في جميع المشاهد.
- في برومبتات المشاهد، أشر إلى الشخصية أو العنصر أو الموقع المعني باستخدام
@ليُطبَّق على ذلك المشهد. - إذا انحرف مشهد ما، فأعد توليد صورة الستوري بورد الخاصة به من تبويب Image وجرّب نموذج صور مختلفًا. أفاد مستخدمون بأنهم حصلوا على اتساق أفضل للشخصيات والمواقع مع Nano Banana 2 أو Flux 2 Pro بدلًا من Automatic، كما يمكن تجربة GPT 2.5 و Seedream 5 Pro. وقد تختلف النتائج من مشهد إلى آخر.
- عندما تصبح صورة الستوري بورد مناسبة، ولّد الحركة من تلك الصورة. قد لا تقرأ بعض نماذج الحركة إشارات الشخصيات مباشرة. فنموذج النص أو الصورة إلى فيديو الذي يحرّك إطار البداية فقط قد لا يستخدم إشارات الشخصيات، لذا أنشئ صورة المشهد بمراجع الشخصيات أولًا، أو استخدم نموذج توليد بالمراجع وأضف الشخصيات كمراجع.
- للحصول على مواضع متصلة بين المشاهد المتتالية، ولّد الصور الثابتة لجميع المشاهد أو اخترها أولًا. وعند إضافة الحركة، اجعل صورة المشهد الحالي إطاره الأول وصورة المشهد التالي إطاره الأخير (المشهد 1: من الصورة 1 إلى الصورة 2، والمشهد 2: من الصورة 2 إلى الصورة 3). أو استخدم الإطار الأخير من مشهد كصورة أولى للمشهد التالي.
- طبّق المراجع وتحقق من صورة الستوري بورد في كل مشهد يظهر فيه العنصر، فتعديل صورة مشهد لا يصحح تلقائيًا كل المشاهد الأخرى. يمكنك إعادة توليد المشاهد المتأثرة فقط بدلًا من الفيديو كله.
- اجمع بين الأدوات الثلاث في المحتوى القائم على القصة (مثل فيديوهات الرسوم المتحركة أو الفيديو كليبات)، حيث يتكرر الطاقم نفسه والإكسسوارات والأماكن نفسها طوال الوقت.
- لا يوجد حد لعدد الشخصيات أو العناصر أو المواقع التي يمكنك إنشاؤها، لذا امنح كل شخص وكل عنصر وكل مكان متكرر مُدخلًا خاصًا به.
تحديث في: 03/11/2026
شكرًا!
