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스토리보드에서 일관된 캐릭터, 오브젝트, 장소 유지하기

🌟 캐릭터, 오브젝트, 장소를 일관되게 유지하려면 어떻게 하나요?


AI 영상에서 가장 티가 나는 문제는 드리프트예요. 장면마다 캐릭터 얼굴이 바뀌거나, 제품이 매번 다르게 보이거나, 장소가 그대로 유지되지 않는 거죠. Atlabs는 상단 바의 세 가지 도구 Characters, Objects, Locations로 이 문제를 해결해요. 대상의 외형을 고정해서 모든 장면에 재사용하는 방식이에요. 한 번 정의하면 등장하는 모든 곳에서 일관되게 유지돼요.




캐릭터 일관되게 유지하기


Characters로 영상에 반복해서 나오는 사람이나 생물의 외형과 정체성을 정의하면, 장면이 바뀌어도 얼굴과 디자인이 그대로 유지돼요.

  1. 상단 바에서 Characters를 클릭하세요.
  2. 캐릭터를 추가하거나 선택하고 기준이 되는 외형을 설정하세요.
  3. 그 캐릭터가 등장하는 장면에 적용하세요.


💡 커스텀 캐릭터 수에는 제한이 없어요. 직접 이미지를 업로드하거나 AI로 만들어서 스토리에 필요한 만큼 캐릭터를 추가하고, 같은 영상에서 함께 사용할 수 있어요. 각 캐릭터는 모든 장면과 모든 에피소드에서 같은 외형과 고유한 목소리를 유지해요.




오브젝트 일관되게 유지하기


Objects로 제품, 소품, 로고가 들어간 패키지처럼 반복해서 나오는 물건을 고정하면 등장할 때마다 똑같이 보여요. 모든 샷에서 실제 제품과 똑같아야 하는 제품 광고에 특히 유용해요.

  1. 상단 바에서 Objects를 클릭하세요.
  2. 오브젝트를 추가하거나 선택하고 기준을 설정하세요.
  3. 관련 장면에 적용하세요.




장소 일관되게 유지하기


Locations로 빵집, 사무실, 거리 같은 배경을 고정하면 같은 장소에서 벌어지는 장면들의 환경이 일관되게 유지돼요.

  1. 상단 바에서 Locations를 클릭하세요.
  2. 장소를 추가하거나 선택하고 기준을 설정하세요.
  3. 관련 장면에 적용하세요.




💡 팁:


  • 모션을 생성하기 전에 캐릭터, 오브젝트, 장소를 미리 설정해 두세요. 그래야 모든 장면이 같은 기준을 바탕으로 만들어져요. 업로드한 캐릭터의 이미지가 이미 영상 스타일과 맞는다면 Keep Uploaded Look을 선택하고, 모든 장면에 같은 비주얼 스타일을 사용하세요.
  • 장면 프롬프트에서 관련 캐릭터, 오브젝트, 장소를 @로 태그하면 그 장면에 적용돼요.
  • 장면이 달라졌다면 Image 탭에서 스토리보드 이미지를 다시 생성하고 다른 이미지 모델을 사용해 보세요. 사용자들은 Automatic 대신 Nano Banana 2나 Flux 2 Pro를 썼을 때 캐릭터와 장소의 일관성이 더 좋았다고 해요. GPT 2.5와 Seedream 5 Pro도 시도해 볼 만한 대안이에요. 결과는 장면마다 다를 수 있어요.
  • 스토리보드 이미지가 마음에 들면 그 이미지로 모션을 생성하세요. 일부 모션 모델은 캐릭터 태그를 직접 읽지 못할 수 있어요. 시작 프레임만 애니메이션하는 텍스트/이미지 투 비디오 모델은 캐릭터 태그를 사용하지 않을 수 있으니, 먼저 캐릭터 참조로 장면 이미지를 만들거나, 참조 기반 생성 모델을 사용해 캐릭터를 참조로 추가하세요.
  • 연속된 장면 사이의 위치를 자연스럽게 이어 주려면 먼저 모든 장면의 정지 이미지를 생성하거나 고르세요. 모션을 추가할 때 현재 장면의 이미지를 첫 프레임으로, 다음 장면의 이미지를 마지막 프레임으로 설정하세요(장면 1: 이미지 1에서 이미지 2로, 장면 2: 이미지 2에서 이미지 3으로). 또는 한 장면의 마지막 프레임을 다음 장면의 첫 이미지로 사용해도 돼요.
  • 대상이 등장하는 장면마다 참조를 적용하고 스토리보드 이미지를 확인하세요. 한 장면의 이미지를 수정해도 다른 장면이 자동으로 고쳐지지는 않아요. 영상 전체가 아니라 영향을 받은 장면만 다시 생성할 수 있어요.
  • 같은 캐스트, 소품, 배경이 계속 등장하는 스토리 중심 콘텐츠(애니메이션이나 뮤직비디오 등)에는 세 가지를 모두 함께 사용하세요.
  • 만들 수 있는 캐릭터, 오브젝트, 장소의 수에는 제한이 없으니, 반복해서 나오는 인물, 소품, 배경마다 따로 항목을 만들어 두세요.

업데이트 날짜: 27/10/2026

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