に関する記事です。 編集&仕上げ
この記事は次の言語でも利用可能です

ライブラリ:アセットの再利用と削除した作業の復元

完成した動画 は My Stories に保存されます。参照: 動画はどこにありますか?


生成またはアップロードした個々の アセット(画像、クリップ、ボイスオーバー、音楽、キャラクター)は、 app.atlabs.ai/library の Library に保存されます。


生成またはアップロードした個々の アセット(画像、クリップ、ボイスオーバー、音楽、キャラクター)は、 app.atlabs.ai/library の Library に保存されます。


Library には2つの役割があります。キャラクター、画像、オーディオをプロジェクト間で 再利用 できること、そしてプロジェクトから誤って削除したものを見つけ直せる場所であることが多い点です。


削除したショットや画像を復元する


プロジェクトからショットや画像を削除しても、元のアセットはたいてい消えていません。Library に保存されたままです。


  1. 上部のナビゲーションから Library を開きます。
  2. 削除した画像やクリップを探します。
  3. 入れたいシーンから、プロジェクトに追加し直します。


🚨 再生成する必要はありませんし、再生成すべきでもありません。再生成にはクレジットがかかりますが、Library から戻す場合はかかりません。


探しているものが見つからない場合や、単一のアセットではなくシーンの構成ごと削除された場合は、ライブチャットでお問い合わせください。確認いたします。


キャラクターを複数の動画で再利用する


作成したキャラクターは自動的に Library に追加されます。新しいプロジェクトで再利用するには:


  1. 新しい動画を開始し、キャスト選択 のステップ(ステップ3)に進みます。
  2. キャラクターカードをクリックしてピッカーを開きます。
  3. Library から保存済みのキャラクターを選びます。


前回の動画と 同じビジュアルスタイル も選びましょう。スタイルとキャストの両方がそろうことで、シリーズの見た目に一貫性が生まれます。


💡 ヒント: 動画でキャラクターを俳優として使うと、そのキャラクターは自動的に Library の Actors フォルダーに移動するので、次回から見つけやすくなります。


オブジェクトとロケーションを再利用する


オブジェクトとロケーションもキャラクターと同じ仕組みです。一度保存すれば、以降のどのプロジェクトでも Library から選択できます。参照: キャラクター、ロケーション、オブジェクトを複数の動画で再利用するには?


自分のアセットをアップロードする


自分のキャラクター画像、オーディオファイル、参照画像をアップロードでき、生成したものと一緒に Library に保存されます。自分のキャラクターのアップロードには Pro プラン以上 が必要です。参照: 自分のキャラクターをアップロードする


保存されるもの


  • AIで生成した画像と動画クリップ
  • 生成したボイスオーバーと音楽
  • 作成またはアップロードしたキャラクター、オブジェクト、ロケーション
  • 自分でアップロードしたファイル



関連記事: キャラクター、ロケーション、オブジェクトを複数の動画で再利用するには? · 自分のキャラクターをアップロードする · シーンの管理


お困りの場合は support@atlabs.ai までお問い合わせください。いつでもサポートします。

更新日 27/10/2026

この記事は役に立ちましたか?

ご意見をお聞かせください

キャンセル

ありがとうございます