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長尺動画とアニメエピソード全編

Atlabsなら、最長20分のアニメーション動画やYouTube向けのエピソード全編を1つのプロジェクトで作れます。最初のシーンから最後のシーンまで、同じキャラクター、ロケーション、オブジェクトが登場します。キャストは一度作るだけで、すべてのシーンを静止画で確認してから、モーションとリップシンクを追加します。この順番で進めると長いエピソードでも一貫性が保たれ、作り直すことになるシーンにクレジットを使わずに済みます。


こちらからお試しください: https://app.atlabs.ai/create/script-to-video


おすすめの用途:長編のアニメエピソード、長いストーリー動画、キッズシリーズのエピソード、長尺のミュージックビデオ。


始める前に


  • 物語やエピソードのスクリプト。Script to Video では1段落が1シーンになるため、スクリプトをわかりやすい段落に分けておきます。
  • 十分なクレジット。完成した動画1分あたり、リップシンクなしで約80〜90クレジット、リップシンクありで約120〜130クレジットです。正確なコストは Generate をクリックする前に必ず表示されます。詳しくは 動画1本に何クレジットかかりますか? をご覧ください。
  • 1つのプロジェクトで作れる動画の最大の長さはプランによって異なります。Lite は2分、Pro は5分、Plus は10分、Max は20分です。


ここではビジュアルスタイルを選べる Script to Video を使って手順を説明します。Animated Video でも作れますが、ステップは3つ(Script、Cast、Screenplay)だけで、スタイルのステップはありません。曲から作る場合は Music Video(Music、Style、Concepts、Cast)を使ってください。


ステップ1:スクリプト


  • Workflows → Script to Video を開きます。スクリプトを貼り付けるか、物語を説明して AI Script Writer をクリックします。
  • Language と Aspect ratio(YouTubeなら16:9)を設定します。あとからアスペクト比を変えるには Reframe Video ツールが必要になるため、ここで設定しておきましょう。Continue をクリックします。


Script to Video, step 1 Script: paste the script, set the language and aspect ratio


ステップ2:スタイル


  • 動画のスタイルを選びます:AI Video、AI Storyboard、または upload your own media to every scene。
  • 3D Cartoon や Flat 2D Modern など、ビジュアルスタイルを1つ選びます。すべてのシーンに適用されるため、シリーズ全体で同じものを使いましょう。Continue をクリックします。


Script to Video, step 2 Style: choose the video style and the visual style


ステップ3:キャスト


  • Country Accent と Narrator Voice を選びます。
  • Atlabsが、スクリプト内で見つけたキャラクター、ロケーション、オブジェクトを一覧表示します。確認して、差し替えや削除をしてください。この画面にあるものはすべて最終的な動画に登場します。


Cast step: narrator accent and voice, then the characters, locations and objects Atlabs found


各キャラクターの設定方法を選びます。


  • AIで生成したキャラクター: Click to Edit をクリックし、Atlabsが入力した詳細(名前、年齢、性別、民族、Visual Appearance、服装、アクターの声)を確認して、必要に応じて変更し、Save をクリックします。「red fox cub, ginger fur, cream belly, teal knitted vest」のように Visual Appearance を詳しく書くほど、長い動画でもキャラクターの見た目が一貫します。Visual Appearance にはキャラクターの 身長 も追加してください(例:「身長約97cm」)。身長を書いておくと、人間、動物、その他どんなキャラクターでも、ほかのキャラクターやオブジェクトと並んだときの比率が正しく保たれます。
  • Character Library: 以前に作ったキャラクターか、用意されたアクターから選びます。
  • 自分の画像をアップロード: キャラクターの参照画像をアップロードし、Match Video Style か Keep Uploaded Look を選びます。
    • Match Video Style は、画像を動画のビジュアルスタイルに変換します。実写の写真や、動画とは異なる画風の画像に使います。
    • Keep Uploaded Look は、画像をそのまま使います。画像がすでに動画と同じビジュアルスタイルの場合に使います。

この選択により、アップロードしたキャラクターが動画のビジュアルスタイルと一貫します。


ロケーションとオブジェクトも同じ方法で設定できます。AIで作成するか、自分の写真をアップロードしてください。


Upload your own character: choose Match Video Style or Keep Uploaded Look


ステップ4:脚本


  • 各シーンのロケーション、SHOT の描写、DIALOGUE の行を確認します。各ショットではキャラクターが @ でタグ付けされているため、Atlabsは誰がどこに登場するかを把握できます。
  • セリフを編集できるのは、生成前のこの画面だけです。


Script to Video, step 4 Screenplay: review each scene's shots and dialogue


Finalise Video:Storyboard を選ぶ


  • Finalise Video をクリックします。How would you like to start? で Storyboard を選び、Generate をクリックします。Atlabsがすべてのシーンの静止画を作成します。モーションやリップシンクはまだありません。長い動画では、これが最適な始め方です。
  • ほかの2つのオプション:Video Preview は最初の25秒を完全なモーションとリップシンク付きで生成し、Full Video はすべてのシーンを完全なモーションとリップシンク付きで生成します。どのオプションも、生成前にクレジット数が表示されます。


Finalise Video: Storyboard, Video Preview or Full Video, with the credits for each


Storyboard を選んだ場合:すべてのシーンにモーションを追加する


このステップは、まだモーションのない静止画が作られる Storyboard を選んだ場合だけ必要です。Video Preview を選んだ場合は最初の25秒だけが生成されるため、プレビューの下にある Select Scenes to Generate Video をクリックして残りを仕上げます。Full Video を選んだ場合は、モーションとリップシンクがすでに完了しているので、このステップは不要です。


  • まずすべての静止画を確認し、問題のあるシーンはその Visual タブで修正します。静止画の修正は、モーション付きのシーンを直すよりはるかに安く済みます。
  • 右側の動画プレビューの下にある Select Scenes to Generate Motion をクリックします。


Storyboard of still images with Select Scenes to Generate Motion under the preview


  • Select All Shots にチェックを入れたままにするか、チェックを外して必要なショットだけを選びます。
  • Video Model(または Automatic のまま)と Resolution を選び、Generate Motion をクリックします。話すキャラクターがタグ付けされたシーンには、同じ処理でリップシンクも付きます。


Generate Motion window: Select All Shots, then pick the shots to animate


10話以上のシリーズを作る


作成したキャラクターは Character Library に保存されます。第2話以降は、同じビジュアルスタイルで新しい Script to Video プロジェクトを始めます。Cast のステップで各キャラクターのカードをクリックし、もう一度説明を書く代わりに Character Library タブからキャラクターを選びます。ロケーションとオブジェクトも同じように再利用してください。詳しくは 子ども向けシリーズ:すべてのエピソードで同じキャラクター をご覧ください。


Character Library tab: pick a saved character so the same one appears in every video


補足


  • Video Preview は最初の25秒を完全なモーションとリップシンク付きで生成します。長い生成を始める前に、見た目を試すのに使いましょう。
  • あるシーンでキャラクターの見た目が違う場合は、ストーリーボード上部バーの Characters をクリックして一貫性を再適用します。
  • 保存したキャラクターを編集すると、変更は今後のエピソードにだけ反映されます。完成したエピソードはそのままです。
  • 20分を超える動画が必要な場合は、複数の動画を作り、Blank Story プロジェクトでつなげてください。


よくある質問


Atlabsの動画はどのくらいの長さにできますか?
Max プランなら、1つのプロジェクトで最長20分です(Plus は10分、Pro は5分、Lite は2分)。


長い動画では、シーンごとにキャラクターの見た目が変わりますか?
Cast のステップで詳しく設定し、Character Library から再利用すれば、同じ見た目が保たれます。モーションを追加する前にストーリーボードを確認し、ずれているシーンを見つけましょう。


同じ世界観でシリーズ全体を作れますか?
はい。第1話でキャラクター、ロケーション、オブジェクトを保存し、以降のすべてのエピソードで同じビジュアルスタイルのまま Character Library から選んでください。


長い動画ではどのくらいのクレジットを使いますか?
完成した動画1分あたり、リップシンクなしで約80〜90クレジット、リップシンクありで約120〜130クレジットです。正確なコストは Generate をクリックする前に必ず表示されます。


お困りの場合は support@atlabs.ai までお問い合わせください。

更新日 02/11/2026

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