Synchronisation labiale avec plusieurs personnages dans une scène
🗣️ Comment synchroniser les lèvres d'un seul personnage quand une scène en compte plusieurs ?
Les vidéos Atlabs peuvent compter autant de personnages que nécessaire, chacun avec sa propre voix. Chaque personnage peut parler dans n'importe quelle scène. Identifiez celui qui parle pour que ce soit la bonne bouche qui bouge.
Si une scène compte deux personnages ou plus et que vous ne voulez en faire parler qu'un seul, Atlabs doit savoir exactement lequel ; sinon, tous les personnages à l'image risquent de mimer le même dialogue. Ce réglage se trouve dans l'onglet Lip Sync, dans Edit Video pour cette scène.

Identifier le personnage qui parle
- Ouvrez la scène et allez dans Edit Video → onglet Lip Sync.
- Sélectionnez le modèle OmniHuman v 1.5 dans le menu déroulant.
- Dans votre prompt, identifiez avec @ le personnage qui doit parler, puis décrivez l'action, par exemple : « @Lumi Fox dit le dialogue. » Vérifiez que le personnage a bien été ajouté à la story.
- N'identifiez pas les autres personnages de la scène, pour qu'ils ne soient pas considérés comme des locuteurs.
- Lancez la génération. Seule la bouche du personnage identifié bouge au rythme de la voix off ; tous les autres restent immobiles.
Utiliser l'audio sélectionné pour la scène
Avant de générer la synchronisation labiale, ouvrez l'onglet Audio de la scène et vérifiez quelle piste audio est sélectionnée et qui parle. Dans l'onglet Lip Sync, appliquez la synchronisation labiale à cette scène et identifiez le locuteur voulu avec @ dans le prompt. Vérifiez que le personnage a bien été ajouté à la story. Générez d'abord la synchronisation labiale d'une seule scène et vérifiez le résultat avant de l'appliquer aux autres.
Si le résultat utilise un audio nouvellement généré au lieu de la piste sélectionnée, essayez un autre modèle de synchronisation labiale ; OmniHuman v1.5 est une option à essayer si MiniMax ne fonctionne pas comme prévu.
Réappliquer la synchronisation labiale après un changement de dialogue
Si vous modifiez ou régénérez une réplique dans un plan, réappliquez la synchronisation labiale à ce plan pour que les mouvements de bouche correspondent au nouvel audio. Dans un plan à plusieurs personnages, utilisez le prompt pour identifier le personnage précis qui doit parler. Vous pouvez corriger un plan sans régénérer le reste de la vidéo.

💡 Astuce : plus votre identification est précise, plus elle est fiable ; ajouter ce que porte ou fait le personnage qui parle à côté de l'identifiant @ aide Atlabs à cibler le bon quand la scène est chargée.
Plusieurs personnages qui parlent en même temps
Pour faire parler plusieurs personnages simultanément dans une scène, utilisez un modèle Video motion, comme MiniMax H3 Reference to Video. Ajoutez l'image de la scène et plusieurs pistes audio comme références dans le prompt.
Mis à jour le : 25/10/2026
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