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Personagens, objetos e cenários consistentes

A Atlabs mantém personagens, objetos e cenários com a mesma aparência em todas as cenas de um vídeo e de um vídeo para outro. Você configura cada personagem de uma destas três formas: Create New (a Atlabs gera com IA), Character Library (você escolhe um personagem salvo ou pronto) ou Upload (você usa sua própria imagem). Depois, a Atlabs usa essa referência sempre que o personagem, o objeto ou o lugar aparece, para que rostos, roupas, proporções e cenários não mudem entre os planos.


Tutorial rápido:




Três formas de adicionar um personagem

Clique no card de um personagem na etapa do elenco (ou em Add New Character) para abrir o Select Actor. Ele tem três abas:


  1. Create New (AI). A Atlabs gera o personagem a partir dos detalhes que você informar: nome e sobrenome, idade, gênero, etnia (ou tipo de animal), Visual Appearance, Clothing e Actor Voice. Você recebe uma ficha de personagem que mostra o personagem de vários ângulos. Escreva uma Visual Appearance detalhada (cabelo, rosto, porte físico, cores). Quanto mais detalhes, mais consistentes os resultados.




  1. Character Library. Escolha um personagem que você já criou ou um dos atores prontos. Pesquise pelo nome ou filtre por idade, gênero, etnia e estilo. É a forma mais rápida de reutilizar o mesmo personagem no seu próximo vídeo ou episódio.



  1. Upload. Use sua própria imagem, como uma foto sua, o mascote da sua marca ou um personagem que você já usa no seu canal. Adicione nome, gênero, idade e papel, e depois escolha como a Atlabs deve tratar a imagem:
    • Keep Uploaded Look usa a imagem como ela é. Escolha esta opção quando a imagem já combina com o estilo do seu vídeo, por exemplo, um render de desenho 3D em um vídeo de desenho 3D.
    • Match Video Style adapta o personagem ao estilo do seu vídeo. Escolha esta opção, por exemplo, para transformar uma foto real em um desenho.


Usar Match Video Style em uma imagem que já combina com o seu estilo pode mudar o rosto, as cores ou as proporções. Se um personagem enviado ficar diferente da sua imagem, confira essa opção primeiro. Veja Envie seu próprio personagem.


Objetos e cenários


  • Objetos: acessórios e produtos que precisam ficar idênticos todas as vezes, como um brinquedo, um violão ou um logotipo em uma embalagem.
  • Cenários: lugares que se repetem, como uma sala de aula, uma casa na árvore ou uma igreja.


A Atlabs cria os dois a partir da sua música ou do seu roteiro na etapa do elenco. Você pode editá-los, excluí-los ou adicionar os seus.


Configure seu elenco


  1. Comece qualquer workflow (Music Video, Kids Music Video, Script to Video ou Animated Video). Na etapa do elenco, a Atlabs lista os personagens, objetos e cenários que encontrou na sua música ou no seu roteiro.
  2. Abra cada personagem e mantenha a versão de IA, troque por um da Character Library ou envie o seu. Para fotos enviadas, use uma imagem nítida, bem iluminada e de frente. Revise a ficha de personagem gerada e só continue quando a aparência estiver certa; depois, a ficha de personagem é usada para gerar as cenas.
  3. Configure também os objetos e cenários recorrentes como referências e aplique-os às cenas em que aparecem.
  4. Para um vídeo longo, escolha Storyboard e revise a imagem estática de cada cena antes de gerar o movimento. Corrija primeiro as inconsistências no storyboard; isso usa menos créditos do que corrigir problemas depois de gerar o movimento. Use a mesma referência de personagem e mantenha detalhes como roupa, cores e proporções consistentes nos prompts das cenas.
  5. Gere o movimento só depois que as imagens das cenas estiverem boas. Se um personagem mudar ou perder detalhes durante a animação, tente outro modelo de movimento; os modelos podem se comportar de forma diferente, e a IA não garante consistência perfeita. Se uma imagem editada do storyboard aparecer como imagem estática, abra a aba Motion e clique em Regenerate para animá-la de novo.


Se você mudar a aparência de um personagem no vídeo inteiro, atualize a imagem do personagem na janela dele e gere de novo as imagens das cenas em que ele aparece. Mudar só a imagem de uma cena não atualiza as outras, que podem continuar usando a referência antiga do personagem.


Atualize uma aparência em todas as cenas


Se você mudar a aparência de um personagem, atualize a imagem do personagem na janela dele e também as imagens das cenas afetadas. Caso contrário, as cenas podem continuar usando a referência antiga. Quando você edita uma imagem do storyboard, ela vira uma imagem estática; abra a aba Motion e clique em Regenerate para animar essa cena de novo. Para uma mudança visual, como um céu mais escuro, edite primeiro a imagem da cena e depois gere o movimento a partir da imagem atualizada.



Perguntas frequentes


Vários personagens no mesmo vídeo: adicione um personagem separado para cada pessoa ou criatura e dê a cada um um nome claro. Use esses mesmos nomes no seu roteiro ou nos seus prompts, e marque um personagem com @ no prompt de uma cena para colocá-lo nela. Para sincronização labial com mais de um personagem em uma cena, marque só quem está falando ou cantando.


Continuar uma história em um vídeo novo. Reutilize os personagens da Character Library e confira se cada um está com a mesma voz atribuída. Se você usar personagens enviados, selecione Keep Uploaded Look para preservar a aparência deles. Use o mesmo estilo visual de antes.


Se uma cena sair do padrão: abra a cena, gere a imagem de novo pela aba Image e tente trocar o modelo de imagem. Não é preciso gerar o vídeo inteiro de novo.


Usar o mesmo elenco no seu próximo vídeo. Os personagens que você cria são salvos automaticamente. Em um projeto novo, abra o card do personagem, vá na aba Character Library e escolha seu personagem salvo.

Actualizado em: 27/10/2026

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