크레딧은 언제 차감되나요?
크레딧은 내보내기나 다운로드가 아니라 생성 시점에 차감돼요. Generate를 누르는 순간 작업이 대기열에 들어가고 크레딧이 확정돼요. 이후 영상을 내보내든, 더 편집하든, 아예 쓰지 않든 마찬가지예요.
유일한 예외는 4K 내보내기로, 별도의 크레딧이 들어요. 다른 내보내기 옵션은 모두 무료예요.
예상치 못한 크레딧 사용의 가장 흔한 원인이므로 긴 프로젝트를 시작하기 전에 이해해 두는 게 좋아요.
한 줄 요약
생성하면 크레딧이 들어요. 내보내기는 들지 않아요. 4K로 내보낼 때만 예외예요.
실제로 의미하는 것
- 장면, 미리보기, 전체 영상에서 Generate를 누르면 해당 생성의 크레딧이 즉시 확정돼요.
- 표준 해상도에서는 완성 영상을 내보내거나, 다운로드하거나, 공유해도 추가 비용이 없어요. 생성할 때 이미 비용을 냈기 때문이에요.
- 4K 내보내기는 별도로 차감돼요. 내보내기를 확정하기 전에 비용이 표시돼요.
- 영상을 생성한 뒤 필요 없다고 판단해도 크레딧은 돌려받을 수 없어요. AI 작업이 이미 끝났기 때문이에요.
- 한 프로젝트에서 생성을 시작한 뒤 다른 프로젝트로 이동해도 첫 번째 생성은 계속 실행되며 크레딧도 계속 사용돼요.
- 생성 후 장면을 수정하면 그 장면에 대해 새로운 생성이 실행되고, 다시 차감돼요.
🚨 흔한 실수: 전체 영상 생성을 시작한 뒤 두 번째 프로젝트를 열면 첫 번째 생성이 멈출 거라고 생각하는 경우예요. 멈추지 않아요. 둘 다 실행되고 둘 다 차감돼요.
차감되지 않는 것
- 실패한 생성. 생성 중 오류가 나면 크레딧이 차감되지 않아요. 실패한 시도는 사용 내역에 차감으로 표시되지 않아요. 생성은 완료됐지만 선택한 음성, 모델, 레퍼런스, 주요 프롬프트 지시가 잘못 사용됐다면 크레딧이 자동으로 환불되지 않아요. 스토리 링크와 문제가 된 생성의 정보(장면 및 요청 ID 등)를 함께 지원팀에 보내 주시면 팀이 내역을 검토해요. 검토 후 크레딧이 복구될 수 있지만, 사례별로 판단하며 보장되지는 않아요. 단순히 창작상의 차이가 있을 뿐인 완료된 생성은 차감될 수 있으며, 다시 생성하면 크레딧이 사용돼요.
- 표준 해상도의 내보내기와 다운로드, 미리보기 링크, YouTube 게시. (4K 내보내기는 예외예요. 위를 참고하세요.)
- 둘러보기, 텍스트 편집, 설정 변경. Generate를 누르기 전까지는 차감되지 않아요.
확정하기 전에 비용 확인하기
추측할 필요가 없어요. Atlabs는 차감되기 전에 정확한 크레딧 비용을 보여 줘요.
영상을 시작할 때. 마법사 마지막에 Finalise Video를 클릭하면 "How would you like to start?" 패널이 열리고, 여러분의 프로젝트 기준 정확한 비용과 함께 세 가지 방법이 표시돼요.
- Storyboard: 모든 장면을 정지 이미지로
- Video Preview: 처음 25초를 전체 모션과 립싱크로
- Full Video: 모든 장면을 완전한 모션과 립싱크로
차이가 커요. 장면이 50개인 프로젝트라면 Storyboard와 Preview는 보통 수십 크레딧 수준이지만, Full Video는 수백 크레딧까지 들 수 있어요. 카드의 ⓘ를 클릭하면 상세 내역을 볼 수 있어요.
Generate를 누르기 전까지는 아무것도 차감되지 않아요.
💡 팁: 패널 아래쪽의 해상도와 모델 드롭다운으로 가격이 달라져요. 해상도를 낮추면 세 가지 금액이 모두 즉시 바뀌므로, 확정하기 전에 설정을 바꿔 가며 비용 변화를 확인할 수 있어요.
나중에 장면별로. 스토리보드에서 영상 플레이어 아래의 Select Scenes to Generate Motion을 클릭하세요. 원하는 장면을 고르면 확정하기 전에 예상 비용이 표시돼요.
💡 팁: Storyboard(정지 이미지)를 먼저 생성하고 검토하세요. 정지 이미지를 다시 생성하는 것이 모션을 다시 생성하는 것보다 훨씬 저렴해요. 영상을 만들 때 크레딧을 아끼려면 어떻게 하나요?를 참고하세요.
크레딧이 어디에 쓰였는지 확인하기
무엇이 왜 차감됐는지 정확히 보려면 Account → Subscription → Usage로 이동해 원하는 행의 View Details를 클릭하세요. Images, Voiceover, Motion, Lip Sync로 나뉜 장면별 내역과 함께 사용된 모델, 각 에셋의 정확한 비용을 볼 수 있어요.
관련 문서: 구독과 크레딧 · 영상 하나에 크레딧이 얼마나 드나요? · 영상을 만들 때 크레딧을 아끼려면 어떻게 하나요?
도움이 필요하신가요? 저희가 도와드릴게요. support@atlabs.ai로 문의해 주세요.
업데이트 날짜: 27/10/2026
감사합니다!
