Personnages, objets et décors cohérents
Atlabs garde des personnages, objets et décors identiques dans toutes les scènes d'une vidéo, et d'une vidéo à l'autre. Vous configurez chaque personnage de l'une des trois façons suivantes : Create New (Atlabs le génère avec l'IA), Character Library (choisir un personnage enregistré ou prêt à l'emploi) ou Upload (utiliser votre propre image). Atlabs utilise ensuite cette référence chaque fois que le personnage, l'accessoire ou le lieu apparaît : visages, tenues, proportions et décors ne dérivent pas d'un plan à l'autre.
Tutoriel rapide :

Trois façons d'ajouter un personnage
Cliquez sur une carte de personnage à l'étape du cast (ou sur Add New Character) pour ouvrir Select Actor. La fenêtre comporte trois onglets :
- Create New (AI). Atlabs génère le personnage à partir des informations que vous donnez : prénom et nom, âge, genre, origine (ou type d'animal), Visual Appearance, Clothing et Actor Voice. Vous obtenez une fiche personnage qui le montre sous plusieurs angles. Rédigez une Visual Appearance détaillée (cheveux, visage, silhouette, couleurs). Plus il y a de détails, plus le résultat est cohérent.
- Character Library. Choisissez un personnage que vous avez déjà créé, ou l'un des acteurs prêts à l'emploi. Recherchez par nom, ou filtrez par âge, genre, origine et style. C'est le moyen le plus rapide de réutiliser le même personnage dans votre prochaine vidéo ou votre prochain épisode.

- Upload. Utilisez votre propre image, par exemple une photo de vous, la mascotte de votre marque ou un personnage que vous utilisez déjà sur votre chaîne. Ajoutez le nom, le genre, l'âge et le rôle, puis choisissez comment Atlabs traite l'image :
- Keep Uploaded Look utilise l'image telle quelle. Choisissez cette option quand l'image correspond déjà au style de votre vidéo, par exemple un rendu 3D cartoon dans une vidéo 3D cartoon.
- Match Video Style adapte le personnage au style de votre vidéo. Choisissez-la par exemple pour transformer une vraie photo en dessin animé.

Appliquer Match Video Style à une image déjà dans votre style peut modifier le visage, les couleurs ou les proportions. Si un personnage importé ne ressemble pas à votre image, vérifiez d'abord ce choix. Voir Importer votre propre personnage.
Objets et décors

- Objets : les accessoires et produits qui doivent être identiques à chaque fois, comme un jouet, une guitare ou un logo sur un emballage.
- Décors : les lieux récurrents, comme une salle de classe, une cabane dans un arbre ou une église.
Atlabs crée les deux à partir de votre chanson ou de votre script à l'étape du cast. Vous pouvez les modifier, les supprimer ou ajouter les vôtres.
Configurer votre distribution
- Lancez n'importe quel workflow (Music Video, Kids Music Video, Script to Video ou Animated Video). À l'étape du cast, Atlabs liste les personnages, objets et décors trouvés dans votre chanson ou votre script.
- Ouvrez chaque personnage et gardez la version IA, remplacez-la par un personnage de la Character Library, ou importez le vôtre. Pour les photos importées, utilisez une image nette, bien éclairée et de face. Vérifiez la fiche personnage générée et ne continuez que si l'apparence est correcte : c'est cette fiche qui sert ensuite à générer les scènes.
- Configurez aussi les objets et décors récurrents comme références, et appliquez-les aux scènes où ils apparaissent.
- Pour une vidéo longue, choisissez Storyboard et vérifiez l'image fixe de chaque scène avant de générer le mouvement. Corrigez d'abord les incohérences dans le storyboard : cela consomme moins de crédits que de corriger après la génération du mouvement. Utilisez la même référence de personnage et gardez des détails cohérents (vêtements, couleurs, proportions) dans les prompts de scène.
- Ne générez le mouvement qu'une fois les images des scènes correctes. Si un personnage change ou perd des détails pendant l'animation, essayez un autre modèle de mouvement : les modèles se comportent différemment, et l'IA ne peut pas garantir une cohérence parfaite. Si une image de storyboard modifiée apparaît comme une image fixe, ouvrez l'onglet Motion et cliquez sur Regenerate pour l'animer à nouveau.
Si vous changez l'apparence d'un personnage pour toute la vidéo, mettez à jour l'image du personnage dans sa fenêtre et régénérez les images des scènes où il apparaît. Modifier une seule image de scène ne met pas à jour les autres scènes, qui peuvent encore utiliser l'ancienne référence.
Mettre à jour une apparence dans toutes les scènes
Si vous changez l'apparence d'un personnage, mettez à jour l'image du personnage dans sa fenêtre ainsi que les images des scènes concernées. Sinon, les scènes peuvent continuer à utiliser l'ancienne référence. Quand vous modifiez une image de storyboard, elle devient une image fixe : ouvrez l'onglet Motion et cliquez sur Regenerate pour animer à nouveau cette scène. Pour un changement visuel comme un ciel plus sombre, modifiez d'abord l'image de la scène, puis générez le mouvement à partir de l'image mise à jour.
Questions fréquentes
Plusieurs personnages dans une vidéo : ajoutez un personnage distinct pour chaque personne ou créature et donnez à chacun un nom clair. Utilisez les mêmes noms dans votre script ou vos prompts, et identifiez un personnage avec @ dans le prompt d'une scène pour le placer dans cette scène. Pour la synchronisation labiale avec plusieurs personnages dans une scène, identifiez uniquement celui qui parle ou chante.
Poursuivre une histoire dans une nouvelle vidéo. Réutilisez les personnages de la Character Library et vérifiez que chacun a toujours la même voix. Si vous utilisez des personnages importés, sélectionnez Keep Uploaded Look pour conserver leur apparence. Utilisez le même style visuel qu'avant.
Si une scène dérive : ouvrez la scène et régénérez son image depuis l'onglet Image, en essayant éventuellement un autre modèle d'image. Inutile de régénérer toute la vidéo.
Réutiliser la même distribution dans votre prochaine vidéo. Les personnages que vous créez sont enregistrés automatiquement. Dans un nouveau projet, ouvrez la carte du personnage, allez dans l'onglet Character Library et choisissez votre personnage enregistré.
Mis à jour le : 25/10/2026
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