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¿Cómo agrego movimiento al resto de mis escenas después de un storyboard?

🎬 Agrega movimiento al resto de tus escenas


Cuando eliges Storyboard en Finalise Video, Atlabs crea una imagen fija para cada escena y se detiene ahí. Cuando las imágenes se vean bien, Select Scenes to Generate Motion las convierte en planos con movimiento de una sola vez: elige los planos, elige un modelo (o déjalo en automático) y genera.




Funciona igual después de cualquier workflow (Script to Video, Animated Video, Music Video y otros). Encontrarás el botón en el storyboard, debajo de la vista previa del video, mientras haya planos sin movimiento.


💡 Consejo: corrige primero tus imágenes. Cambiar una imagen fija es mucho más barato que regenerar el movimiento después.


Pasos para generar movimiento


  1. Abre tu story desde My Stories. En el storyboard, mira debajo de la vista previa del video, a la derecha.
  2. Una nota te indica cuántos planos están listos, por ejemplo, "This is the storyboard, not the final video. Add motion, lip sync to remaining scenes from below."
  3. Haz clic en Select Scenes to Generate Motion. Se abre la ventana Generate Motion.
  4. Elige tus planos:
    • Select All Shots está marcado por defecto, así que todos los planos sin movimiento ya están seleccionados.
    • Desmarca Select All Shots para vaciar la lista y luego marca solo los planos que quieras.
    • Los planos marcados como Motion Generated ya están listos y no se pueden seleccionar.


  1. Haz clic en Video Model para elegir el modelo de movimiento. Automatic elige el modelo más rápido y de mejor calidad para tu video, o puedes elegir uno tú mismo de la lista.


  1. Haz clic en Resolution para elegir la calidad de salida, por ejemplo 480p o 720p.


  1. Revisa el botón de abajo a la derecha. Muestra la cantidad de planos y los créditos necesarios, por ejemplo, Generate Motion (9) · 68.
  2. Haz clic en Generate Motion. Atlabs anima cada plano seleccionado.


💡 Consejo: el total de créditos se actualiza a medida que marcas y desmarcas planos o cambias el modelo y la resolución. Úsalo para ajustar el lote a tu saldo antes de generar.


📌 Conviene saber


  • Un modelo para todo el lote. El modelo y la resolución que elijas aquí se aplican a todos los planos seleccionados. Para usar otro modelo o escribir tu propio prompt de movimiento para una escena, abre la pestaña Motion de esa escena. Consulta Movimiento con IA.
  • Los personajes que hablan reciben sincronización labial. Las escenas con un personaje que habla etiquetado se generan con movimiento y sincronización labial en una sola pasada.
  • Puedes hacerlo por lotes. Genera primero algunos planos, revisa el resultado y vuelve por el resto. El botón sigue en el storyboard hasta que todos los planos tengan movimiento.
  • Tus imágenes no cambian. El movimiento se genera a partir de la imagen que ya tiene cada plano.


💬 Preguntas frecuentes


¿Dónde está el botón Select Scenes to Generate Motion?
En el storyboard, a la derecha, justo debajo de la vista previa del video. Si estás dentro de una escena, haz clic en Back para volver al storyboard.


¿Por qué no puedo marcar algunos planos?
Están marcados como Motion Generated, lo que significa que ya tienen movimiento. Para rehacer uno, abre la pestaña Motion de esa escena y vuelve a generarlo ahí.


El botón Generate Motion aparece en gris. ¿Por qué?
No hay ningún plano seleccionado. Marca al menos un plano, o marca Select All Shots.


¿Cuántos créditos va a costar?
El total aparece en el botón Generate Motion antes de que confirmes. Depende de la cantidad de planos, su duración, el modelo y la resolución.


Elegí Preview Video, no Storyboard. ¿Es el mismo paso?
No. Después de una vista previa, tienes Select Scenes to Generate Video, que te permite elegir entre imágenes o el video completo para las escenas restantes. Consulta: ¿Cómo genero el resto de mis escenas después de un video de vista previa?


Artículos relacionados: El enfoque storyboard para videos largos · Movimiento con IA · Sincronización labial con IA



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Actualizado el: 25/10/2026

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