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# Sincronização labial com vários personagens em uma cena

# 🗣️ Como aplico sincronização labial a um só personagem quando há mais de um na cena?

Os vídeos da Atlabs podem ter quantos personagens você precisar, cada um com sua própria voz. Qualquer personagem pode falar em qualquer cena. Marque quem está falando para que a boca certa se mova.

Se uma cena tem dois ou mais personagens e você quer que só um fale, a Atlabs precisa saber exatamente qual; caso contrário, todos os personagens no quadro podem acabar mexendo a boca com o mesmo diálogo. Isso fica na **aba Lip Sync**, dentro do **Edit Video** dessa cena.


![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/image_1e730bt.png)

#### Marque o personagem que fala

1. Abra a cena e vá para **Edit Video → aba Lip Sync.**
2. Selecione o modelo **OmniHuman v 1.5** no menu suspenso.
3. No seu prompt, marque com **@** o personagem que deve falar e descreva a ação, por exemplo: *"@Lumi Fox está falando o diálogo."* Confira se o personagem foi adicionado à story.
4. Não marque os outros personagens da cena, para que eles não sejam lidos como quem fala.
5. Gere. Só a boca do personagem marcado se move acompanhando a narração; todos os outros ficam parados.

#### Use o áudio selecionado da cena

Antes de gerar a sincronização labial, abra a aba **Audio** da cena e confira qual faixa de áudio está selecionada e quem está falando. Na aba Lip Sync, aplique a sincronização labial a essa cena e marque com **@** no prompt quem deve falar. Confira se o personagem foi adicionado à story. Gere primeiro a sincronização labial de uma cena só e confira o resultado antes de aplicá-la às outras.

Se o resultado usar um áudio recém-gerado em vez da faixa selecionada, tente outro modelo de sincronização labial; o **OmniHuman v1.5** é uma opção para testar se o MiniMax não funcionar como esperado.

#### Aplique a sincronização labial de novo depois de mudar um diálogo

Se você mudar ou gerar de novo uma fala em um plano, aplique a sincronização labial de novo nesse plano para que o movimento da boca acompanhe o áudio atualizado. Em um plano com vários personagens, use o prompt para marcar o personagem específico que deve falar. Você pode corrigir um plano sem gerar de novo o resto do vídeo.


![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-09-07-at-25053_vy0qk0.png)

💡 **Dica:** quanto mais específica for a sua marcação, mais confiável é o resultado; acrescentar junto da tag @ o que o personagem que fala está vestindo ou fazendo ajuda a Atlabs a identificar o personagem certo quando a cena está cheia.

#### Vários personagens falando ao mesmo tempo

Para que vários personagens falem ao mesmo tempo em uma cena, use um modelo de **Video motion**, como o **MiniMax H3 Reference to Video**. Adicione a imagem da cena e várias faixas de áudio como referências no prompt.