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# Por que meus personagens mudam de uma cena para outra?

A Atlabs mantém a mesma aparência de um personagem em todas as cenas quando o modelo de vídeo consegue usar seu personagem como referência. Se um personagem muda, aparece duplicado ou fica diferente em alguma cena, geralmente é por uma das causas abaixo.

#### Por que isso acontece
Alguns modelos de vídeo só animam a **primeira imagem (quadro inicial)** de uma cena. Eles não conseguem ler as tags de personagem (`@name`). Se uma cena ainda não tem imagem, o modelo cria o vídeo só a partir do prompt de texto, e os personagens não vão bater. Outros modelos precisam que a opção **References** esteja ativada para manter o contexto do personagem existente; escolher um modelo sem ativar **References** pode fazer os personagens mudarem entre a imagem e o movimento.

#### Como resolver

**Opção A: crie primeiro a imagem da cena**

1. Abra a cena e gere a **imagem** com seus personagens.
2. Depois, gere o movimento a partir dessa imagem.

**Opção B: use um modelo com referências**

1. Abra as configurações de movimento da cena e mude o modelo para **Seedance 2 Mini Reference Generation**.
2. Adicione seus personagens como imagens de referência.
3. Marque-os com `@` no seu prompt, por exemplo `@Giggle waves at @Chiku`.

**Se você enviou seu próprio personagem**

1. Ao adicionar o personagem, escolha **Keep uploaded look**.
2. Deixe o campo **Clothing** vazio. Qualquer coisa escrita ali pode mudar seu personagem.
3. Não aplique também uma conversão de estilo a uma imagem que já tem estilo.

**Corrija só as cenas erradas**

Você não precisa refazer o vídeo inteiro. Gere novamente só as cenas afetadas, por exemplo, as cenas 3, 7 e 17. Gerar a mesma imagem de novo costuma corrigir duplicações e personagens a mais.

#### Exemplo
*"Indiquei um homem e uma mulher, mas depois de 2 segundos os dois parecem mulheres."*
Confira o modelo usado nessa cena. Se for um modelo de quadro inicial, gere primeiro a imagem da cena com os dois personagens e depois anime-a.

#### Limites
* Os modelos de IA ainda podem errar algumas cenas, com mudanças no tamanho de um personagem, personagens duplicados ou personagens que desaparecem. Uma falha ocasional é normal. Se muitas cenas estiverem erradas, envie para a gente o link da story e os números das cenas para que a equipe investigue. Inclua observações indicando as cenas afetadas e o que está inconsistente (por exemplo, aparência, roupa ou voz). A equipe pode analisar o problema e dar retorno; a devolução de créditos depende da investigação.
* Gerar de novo custa créditos. Corrija primeiro a **imagem**, porque imagens custam menos que vídeo. Gere novamente a imagem da cena afetada; se ainda houver erros, tente gerar essa cena de novo. Você não precisa refazer o vídeo inteiro.
* Quando várias cenas têm erros, revise e gere novamente uma cena por vez, para conferir cada resultado antes de gerar o movimento. Referências de personagem e prompts podem reduzir as inconsistências, mas a geração com IA ainda pode produzir erros.

#### Ainda não ficou certo?
Envie o **link da sua story** e os **números das cenas** pelo chat. Se as inconsistências estiverem no vídeo todo, inclua observações curtas sobre os problemas.


### Pergunta frequente

**Por que meus personagens ficam diferentes quando se movem?**
Os modelos de movimento podem não ler as tags de personagem. Gere primeiro uma imagem com os personagens que você quer marcados e depois gere o movimento a partir dessa imagem. No prompt de movimento, identifique cada personagem pela aparência visível e pela posição, por exemplo: "o cachorro preto em cima da mesa, à direita, desce enquanto os outros filhotes riem". Confira se o personagem existe na story. Você pode tentar escolher outro modelo; confira os créditos antes de gerar.