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# Personagens, objetos e cenários consistentes no storyboard

# 🌟 Como mantenho personagens, objetos e cenários consistentes?

O que mais denuncia um vídeo feito com IA é a *deriva*: o rosto de um personagem mudando entre as cenas, um produto com aparência diferente a cada vez ou um cenário que não fica igual. A Atlabs resolve isso com três ferramentas da barra superior, **Characters, Objects** e **Locations**, que fixam a aparência de um elemento e a reutilizam em todas as cenas. Defina uma vez, e ele fica consistente em todos os lugares onde aparece.


![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-07-28-at-95119_1nj9fpw.png)

###### Mantenha os personagens consistentes

Use **Characters** para definir cada pessoa ou criatura que aparece várias vezes no seu vídeo, com sua aparência e identidade, para que o rosto e o visual fiquem iguais de uma cena para outra.
1. Clique em **Characters** na barra superior.
2. Adicione ou selecione um personagem e defina sua aparência de referência.
3. Aplique-o nas cenas em que esse personagem aparece.

💡 **Não há limite de personagens personalizados.** Você pode adicionar quantos personagens a sua história precisar, enviando suas próprias imagens ou criando-os com IA, e usá-los juntos no mesmo vídeo. Cada personagem mantém a mesma aparência e a própria voz em todas as cenas e em todos os episódios.


![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-07-28-at-95224_f7ol1s.png)

###### Mantenha os objetos consistentes

Use **Objects** para fixar um item recorrente (um produto, um acessório, uma embalagem com logotipo) para que ele tenha a mesma aparência sempre que aparecer. Isso é especialmente útil em anúncios de produto, em que o item precisa corresponder ao produto real em todos os planos.
1. Clique em **Objects** na barra superior.
2. Adicione ou selecione o objeto e defina sua referência.
3. Aplique-o nas cenas relevantes.


![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-07-28-at-95316_y82glt.png)

###### Mantenha os cenários consistentes

Use **Locations** para fixar um ambiente (uma padaria, um escritório, uma rua) para que ele continue coerente nas cenas que se passam no mesmo lugar.
1. Clique em **Locations** na barra superior.
2. Adicione ou selecione o cenário e defina sua referência.
3. Aplique-o nas cenas relevantes.


![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-07-28-at-95435_zbsplw.png)

💡 **Dicas:**

* Configure personagens, objetos e cenários **logo no início**, antes de gerar o movimento, para que todas as cenas partam das mesmas referências. Para um personagem enviado, selecione **Keep Uploaded Look** se a imagem já combinar com o estilo do seu vídeo; use o mesmo estilo visual em todas as cenas.
* Nos prompts das cenas, marque o personagem, objeto ou cenário relevante com `@` para que ele seja aplicado àquela cena.
* Se uma cena sair do padrão, gere de novo a imagem do storyboard na aba Image e teste outro modelo de imagem. Usuários relataram personagens e cenários mais consistentes com Nano Banana 2 ou Flux 2 Pro em vez de Automatic; GPT 2.5 e Seedream 5 Pro também são alternativas para testar. Os resultados podem variar de uma cena para outra.
* Quando a imagem do storyboard estiver certa, gere o movimento a partir dela. Alguns modelos de movimento podem não ler as marcações de personagem diretamente. Um modelo de texto/imagem para vídeo que só anima um quadro inicial pode não usar as marcações de personagem; crie primeiro a imagem da cena com as referências do personagem ou use um modelo de geração com referências e adicione os personagens como referências.
* Para posições contínuas entre cenas consecutivas, gere ou escolha primeiro as imagens estáticas de todas as cenas. Ao adicionar movimento, defina a imagem da cena atual como primeiro quadro e a imagem da cena seguinte como último quadro (cena 1: imagem 1 para imagem 2; cena 2: imagem 2 para imagem 3). Outra opção é usar o último quadro de uma cena como primeira imagem da seguinte.
* Aplique as referências e confira a imagem do storyboard em cada cena em que o elemento aparece; editar a imagem de uma cena não corrige automaticamente todas as outras. Você pode gerar de novo só as cenas afetadas, em vez do vídeo inteiro.
* Combine os três em conteúdos com narrativa (como vídeos animados ou videoclipes), em que o mesmo elenco, os mesmos objetos e os mesmos cenários aparecem do começo ao fim.
* Não há limite de quantos personagens, objetos ou cenários você pode criar, então dê a cada pessoa, objeto e ambiente recorrente o seu próprio cadastro.