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# Como adiciono referências aos meus prompts de movimento?

## 🎯 Referências nos prompts de movimento

A aba Motion de cada cena tem duas visualizações: Frames e References. Frames anima a imagem da cena a partir de um quadro inicial. References permite anexar imagens, vídeos e áudio ao plano e chamar cada um no prompt com @, para que o modelo saiba exatamente quem e o que deve aparecer.

🚨 O modelo que você selecionar precisa aceitar referências. Se ele não aceitar, as abas Frames e References nem aparecem: você só vê Start Frame e End Frame, e não há onde adicionar uma referência. Escolha primeiro um modelo com o selo References.

Você pode marcar tudo o que estiver salvo na sua story: personagens, objetos, cenários e qualquer imagem que você tenha adicionado como referência.

Use referências quando:
* O rosto ou a roupa de um personagem muda assim que a cena começa a se mover.
* Dois ou mais personagens dividem um plano e o modelo os confunde ou duplica um deles.
* Um personagem, produto ou objeto precisa entrar em um plano em que ele não está no início.
* Você quer que o plano siga o movimento de outro clipe ou uma faixa de áudio.

|  | Frames | References |
| ---- | ---- | ---- |
| O que você adiciona | Start Frame e, opcionalmente, um End Frame | Imagens, vídeos e áudio, cada um com sua própria tag @ |
| O que o modelo segue | O quadro inicial e o seu prompt | Suas referências e o seu prompt |
| Ideal para | Animar uma imagem que já está certa | Manter personagens, objetos e cenários consistentes, ou montar um plano com o seu elenco |
| Disponível em | Todos os modelos de movimento | Modelos com o selo References no menu suspenso Model |

## Passos para adicionar referências

1. Abra sua story e clique em **Edit Video** (ou em **Edit Image** / **Edit Motion** em qualquer card de cena).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10213_7ahkp4.png)

1. Selecione a cena à esquerda e abra a aba **Motion**. O painel se chama **Add Motion**.
2. No menu suspenso **Model**, escolha um modelo que aceite referências (isso aparece ao lado de cada modelo no menu). Esses modelos mostram um selo **References** abaixo do nome, por exemplo, **Seedance 2.0 mini, Minimax H3/Pro**. 
   Faça isso primeiro: as duas abas do próximo passo só aparecem quando o modelo selecionado aceita referências.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10222_177ufgw.png)
3. Agora aparecem duas abas abaixo do modelo: **Frames** e **References**. Clique em **References**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10233_iu6foz.png)
4. A imagem atual da cena já é adicionada para você como **@Image1**. Para adicionar mais, clique em **+ Image**, **+ Video** ou **+ Audio**.
5. No seletor, escolha o que adicionar e clique em **Select**:
   * **Assets:** imagens, clipes e áudio desta story ou da sua biblioteca. Use os filtros ou clique em **Upload** para adicionar um arquivo novo.
   * **Actors:** seus personagens e objetos salvos.
   * **Locations:** seus cenários salvos.
   * **Styles:** um estilo visual salvo.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10244_1ma41wc.png)
6. Clique na caixa do prompt e digite **@**. Abre um menu com **Characters**, **Objects**, **Locations** e **Image**. Escolha um para inserir a tag dele, por exemplo, **@The Octopus.**

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10281_cpwvyc.png)
7. Escreva a ação em torno das suas tags, por exemplo: `@TheOctopus stand in @Image2 with the sunlight shining bright.` ou "@Image1 está de pé em @image2 sob um sol forte".

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10312_1kw9ubd.png)


8. Defina a duração, a resolução e o áudio, confira o custo em créditos mostrado no botão e clique em **Generate Video**.

🚨 **Não está vendo as abas Frames e References?** O modelo selecionado não aceita referências. Abra o menu suspenso **Model** e troque para um com o selo **References**; aí as abas aparecem.

## Quais modelos aceitam referências

Abra o menu suspenso **Model** e procure o selo **References** abaixo do nome do modelo. Se um modelo não tiver o selo, a opção Frames / References fica oculta e você só tem **Start Frame** e **End Frame**.

| Modelo | Imagens | Vídeos | Áudio | Duração do clipe |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| MiniMax H3 Pro | 9 | 3 | 3 | 5 a 15 s |
| MiniMax H3 Max | 9 | 3 | 3 | 5 a 15 s |
| MiniMax H3 | 9 | 3 | 3 | 4 a 15 s |
| Seedance 2.0 mini | 9 | 3 | 3 | 4 a 15 s |
| Seedance 2.0 | 9 | 3 | 3 | 4 a 15 s |
| Seedance 2.5 | 30 | 10 | 10 | 4 a 30 s |
| Wan 3.0 | 10 | 5 | 5 | 2 a 30 s |
| Gemini Omni Flash | 10 | - | - | 3 a 10 s |
| Happy Horse 1.0 | 9 | - | - | 3 a 15 s |
| Google Veo 3.1 Fast | 3 | - | - | 8 s |

Os números são a quantidade máxima de referências que cada modelo aceita em um mesmo plano. O MiniMax H3 Pro e o MiniMax H3 também limitam o total a 12 entre os três tipos.

Modelos sem o selo, como **Kling 3.0 Pro** e **Grok Imagine Video 1.5**, funcionam só a partir de um quadro inicial.

💡 **Dica:** teste o plano primeiro no **Seedance 2.0 mini** e depois gere de novo o seu favorito em um modelo de mais qualidade. O custo em créditos no botão **Generate Video** é atualizado quando você muda o modelo, a duração e a resolução.

## Como escrever um prompt com referências

Um bom prompt com referências diz **quem e o quê** (com @), **o que acontece**, **onde** e **como a câmera se move**. A referência traz a aparência, então use suas palavras para a ação e a câmera.

Cada referência da fileira tem uma tag. Personagens, objetos e cenários salvos usam o próprio nome (**@TheOctopus**, **@Brass Compass**). Os arquivos que você mesmo adiciona são numerados na ordem em que foram adicionados (**@Image1**, **@Image2**, **@Video1**).

| Plano | Exemplo de prompt |
| ---- | ---- |
| Um personagem | `@Leo walks down the cobblestone street, looking around in wonder. Slow tracking shot from the side.` |
| Personagem e objeto | `@Leo picks up the @Brass Compass from the shelf and holds it up to the light. Slow push-in.` |
| Personagem em um cenário | `@Leo sits at a table in @Café Terrace at night and tears a piece of warm bread. Static medium shot.` |
| Dois personagens | `@Giggle waves at @Chiku from across the playground. @Chiku runs over and they high-five. Static wide shot.` |
| Manter o enquadramento da imagem da cena | `Keep the composition of @Image1. @Leo leans closer and his eyes widen. Camera holds still.` |
| Seguir o movimento de outro clipe | `@Leo dances with the same moves as @Video1. Full-body shot, camera holds still.` |

* Mencione cada referência que você adicionar. Uma referência que está na fileira mas não no prompt não serve para nada para o modelo.
* Dê a cada personagem marcado sua própria ação, para o modelo não trocar quem faz o quê.
* O prompt precisa ter pelo menos 2 palavras para que o **Generate Video** fique ativo.

## Dicas

* Use imagens de referência nítidas e bem iluminadas, em que o rosto ou o produto apareça com clareza.
* Adicione só o que o plano precisa. Três referências fortes funcionam melhor que nove pouco claras.
* Se você enviou seu próprio personagem, escolha **Keep uploaded look** e deixe o campo **Clothing** vazio, para que nada mude a referência.
* Gere de novo só as cenas que estão erradas, não o vídeo inteiro.
* Os modelos de IA são probabilísticos. Se um plano com tags não sair certo, rodar o mesmo prompt de novo muitas vezes resolve.

## 💬 Perguntas frequentes

**Não vejo a opção References. Onde ela fica?**
Ela só aparece nos modelos com o selo **References**. Abra o menu suspenso **Model**, escolha um que tenha o selo e a opção **Frames / References** aparece logo abaixo.

**Marquei meu personagem, mas ele continua diferente. Por quê?**
Confira se a cena está em **References**, e não em **Frames**, e se a imagem do personagem está na fileira de referências. Depois gere de novo.

**Meu personagem não aparece quando digito @. O que eu faço?**
O menu **@** mostra o que está salvo nesta story. Abra **Characters**, **Objects** ou **Locations** na barra superior e adicione-o ali primeiro, ou adicione a imagem dele com **+ Image** e marque-a como **@Image2**.

**Preciso de uma imagem da cena antes de usar referências?**
Não. As referências não usam um quadro inicial. Se a cena tiver uma imagem, ela é adicionada como **@Image1** e você pode mantê-la ou removê-la.

**Posso usar um arquivo de vídeo ou de áudio como referência?**
Sim, nos modelos que aceitam (veja a tabela acima). Clique em **+ Video** ou **+ Audio**, adicione o arquivo e mencione-o no seu prompt.

**Por que o Generate Video está cinza?**
O prompt está vazio ou curto demais. Ele precisa de pelo menos 2 palavras.

**Qual devo usar, Frames ou References?**
Se a imagem da cena já está certa e você só precisa que ela se mova, use **Frames**. Se os personagens mudam quando se movem, ou se o plano precisa de alguém ou algo que não está na imagem, use **References**.

**Artigos relacionados:** [Movimento com IA](https://help.atlabs.ai/pt/article/movimento-com-ia-10v0w31/) · [Por que meus personagens mudam de uma cena para outra?](https://help.atlabs.ai/pt/article/por-que-meus-personagens-mudam-de-uma-cena-para-outra-1c89ap5/) · [Qual modelo de IA devo usar?](https://help.atlabs.ai/pt/article/qual-modelo-de-ia-devo-usar-hls698/)

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