> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.atlabs.ai/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# דמויות, אובייקטים ולוקיישנים עקביים

Atlabs שומרת על אותו מראה לדמויות, לאובייקטים וללוקיישנים בכל סצנה בסרטון, וגם בין סרטונים. כל דמות מגדירים באחת משלוש דרכים: Create New (Atlabs יוצרת אותה עם AI), Character Library (בחירת דמות שמורה או מוכנה) או Upload (שימוש בתמונה משלכם). אחר כך Atlabs משתמשת ברפרנס הזה בכל פעם שהדמות, האביזר או המקום מופיעים, כך שפנים, תלבושות, פרופורציות ותפאורות לא משתנים בין שוטים.

מדריך קצר: ${frame}[](https://www.youtube.com/embed/R0YkPhBtkfs)


![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/image_1d8vusz.png)

### שלוש דרכים להוסיף דמות
לחצו על כרטיס דמות בשלב הליהוק (או על Add New Character) כדי לפתוח את Select Actor. יש בו שלוש לשוניות:

1. **Create New (AI).** Atlabs יוצרת את הדמות לפי הפרטים שאתם נותנים: שם פרטי ושם משפחה, גיל, מגדר, מוצא (או סוג החיה), Visual Appearance, Clothing ו-Actor Voice. מקבלים דף דמות שמציג את הדמות מכמה זוויות. כתבו Visual Appearance מפורט (שיער, פנים, מבנה גוף, צבעים). יותר פרטים נותנים תוצאות עקביות יותר.



2. **Character Library.** בחרו דמות שכבר יצרתם או אחד מהשחקנים המוכנים. חפשו לפי שם, או סננו לפי גיל, מגדר, מוצא וסגנון. זו הדרך המהירה ביותר להשתמש שוב באותה דמות בסרטון או בפרק הבא.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/image_nz3f09.png)

3. **Upload.** השתמשו בתמונה משלכם, למשל תמונה שלכם, הקמע של המותג או דמות שאתם כבר משתמשים בה בערוץ. הוסיפו שם, מגדר, גיל ותפקיד, ואז בחרו איך Atlabs תתייחס לתמונה:
   * **Keep Uploaded Look** משתמש בתמונה כמו שהיא. בחרו בזה כשהתמונה כבר מתאימה לסגנון של הסרטון, למשל רינדור 3D Cartoon בסרטון 3D Cartoon.
   * **Match Video Style** מתאים את הדמות לסגנון של הסרטון. בחרו בזה כדי להפוך, למשל, תמונה אמיתית לדמות מצוירת.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/image_q5hvd9.png)
שימוש ב-Match Video Style על תמונה שכבר מתאימה לסגנון עלול לשנות את הפנים, הצבעים או הפרופורציות. אם דמות שהעליתם נראית שונה מהתמונה, בדקו קודם את הבחירה הזו. ראו [העלאת דמות משלכם](https://help.atlabs.ai/he/article/upload-your-own-character-1t6uepg/).

### אובייקטים ולוקיישנים

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-07-at-63424_goen16.png)
* **אובייקטים**: אביזרים ומוצרים שצריכים להיראות זהים בכל פעם, כמו צעצוע, גיטרה או לוגו על אריזה.
* **לוקיישנים**: תפאורות שחוזרות, כמו כיתה, בית עץ או כנסייה.

Atlabs יוצרת את שניהם מהשיר או מהתסריט שלכם בשלב הליהוק. אפשר לערוך אותם, למחוק אותם או להוסיף משלכם.

### הגדירו את הליהוק

1. התחילו כל תהליך עבודה (Music Video, Kids Music Video, Script to Video או Animated Video). בשלב הליהוק, Atlabs מציגה את הדמויות, האובייקטים והלוקיישנים שהיא מצאה בשיר או בתסריט.
2. פתחו כל דמות ושמרו את גרסת ה-AI, החליפו אותה בדמות מ-Character Library או העלו דמות משלכם. בתמונות שאתם מעלים, השתמשו בתמונה ברורה, מוארת היטב ומהחזית. עברו על דף הדמות שנוצר והמשיכו רק כשהמראה נכון, כי דף הדמות משמש אחר כך ליצירת הסצנות.
3. הגדירו גם אובייקטים ולוקיישנים חוזרים כרפרנסים, והחילו אותם על הסצנות שבהן הם מופיעים.
4. בסרטון ארוך, בחרו Storyboard ועברו על תמונת הסטילס של כל סצנה לפני שיוצרים תנועה. תקנו חוסר עקביות קודם ב-Storyboard. זה צורך פחות קרדיטים מתיקון בעיות אחרי יצירת התנועה. השתמשו באותו רפרנס דמות ושמרו על פרטים כמו לבוש, צבעים ופרופורציות באופן עקבי בפרומפטים של הסצנות.
5. צרו תנועה רק אחרי שתמונות הסצנות נראות נכון. אם דמות משתנה או מאבדת פרטים במהלך האנימציה, נסו מודל תנועה אחר. מודלים מתנהגים אחרת זה מזה, ו-AI לא יכול להבטיח עקביות מושלמת. אם תמונת Storyboard שערכתם מופיעה כסטילס, פתחו את הלשונית Motion ולחצו על **Regenerate** כדי להנפיש אותה שוב.

אם אתם משנים את המראה של דמות לכל הסרטון, עדכנו את תמונת הדמות בחלון הדמות וצרו מחדש את התמונות של הסצנות שבהן היא מופיעה. שינוי של תמונת סצנה אחת בלבד לא מעדכן את שאר הסצנות, שעשויות עדיין להשתמש ברפרנס הישן של הדמות.

### עדכון מראה בכל הסצנות

אם אתם משנים את המראה של דמות, עדכנו את תמונת הדמות בחלון הדמות וגם את תמונות הסצנות הרלוונטיות. אחרת, סצנות עשויות להמשיך להשתמש ברפרנס הישן. כשעורכים תמונת Storyboard, היא הופכת לתמונת סטילס. פתחו את הלשונית Motion ולחצו על **Regenerate** כדי להנפיש את הסצנה שוב. לשינוי ויזואלי כמו שמיים כהים יותר, ערכו קודם את תמונת הסצנה, ואז צרו תנועה מהתמונה המעודכנת.


### שאלות נפוצות

**כמה דמויות בסרטון אחד:** הוסיפו דמות נפרדת לכל אדם או יצור ותנו לכל אחד שם ברור. השתמשו באותם שמות בתסריט או בפרומפטים, ותייגו דמות עם @ בפרומפט של סצנה כדי למקם אותה בסצנה. לסנכרון שפתיים עם יותר מדמות אחת בסצנה, תייגו רק את הדמות שמדברת או שרה.

**המשך סיפור בסרטון חדש**: השתמשו שוב בדמויות מ-Character Library, ובדקו שלכל דמות מחובר אותו קול. אם אתם משתמשים בדמויות שהעליתם, בחרו **Keep Uploaded Look** כדי לשמור על המראה שלהן. השתמשו באותו סגנון ויזואלי כמו קודם.

**אם סצנה משתנה:** פתחו את הסצנה וצרו מחדש את התמונה שלה מהלשונית Image, ונסו להחליף את מודל התמונה. אין צורך ליצור מחדש את כל הסרטון.

**שימוש באותו ליהוק בסרטון הבא**: דמויות שאתם יוצרים נשמרות אוטומטית. בפרויקט חדש, פתחו את כרטיס הדמות, עברו ללשונית Character Library ובחרו את הדמות השמורה.