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# ¿Cómo agrego referencias a mis prompts de movimiento?

## 🎯 Referencias en los prompts de movimiento

La pestaña Motion de cada escena tiene dos vistas: Frames y References. Frames anima la imagen de la escena a partir de un cuadro inicial. References te permite adjuntar imágenes, videos y audio al plano y mencionar cada uno en el prompt con @, para que el modelo sepa exactamente quién y qué debe aparecer.

🚨 El modelo que selecciones debe admitir referencias. Si no las admite, las pestañas Frames y References no aparecen: solo ves Start Frame y End Frame, y no hay dónde agregar una referencia. Elige primero un modelo con la insignia References.

Puedes etiquetar todo lo que tengas guardado en tu story: personajes, objetos, escenarios y cualquier imagen que hayas agregado como referencia.

Usa referencias cuando:
* El rostro o la ropa de un personaje cambia en cuanto la escena empieza a moverse.
* Dos o más personajes comparten un plano y el modelo los confunde o duplica a uno.
* Un personaje, producto u objeto debe entrar en un plano en el que no está al principio.
* Quieres que el plano siga el movimiento de otro clip o una pista de audio.

|  | Frames | References |
| ---- | ---- | ---- |
| Qué agregas | Start Frame y, opcionalmente, un End Frame | Imágenes, videos y audio, cada uno con su propia etiqueta @ |
| Qué sigue el modelo | El cuadro inicial y tu prompt | Tus referencias y tu prompt |
| Ideal para | Animar una imagen que ya está bien | Mantener coherentes personajes, objetos y escenarios, o armar un plano con tu reparto |
| Disponible en | Todos los modelos de movimiento | Los modelos con la insignia References en el menú desplegable Model |

## Pasos para agregar referencias

1. Abre tu story y haz clic en **Edit Video** (o en **Edit Image** / **Edit Motion** en cualquier tarjeta de escena).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10213_7ahkp4.png)

1. Selecciona la escena a la izquierda y abre la pestaña **Motion**. El panel se llama **Add Motion**.
2. En el menú desplegable **Model**, elige un modelo que admita referencias (se indica junto a cada modelo en el menú). Estos modelos muestran una insignia **References** debajo de su nombre, por ejemplo, **Seedance 2.0 mini, Minimax H3/Pro**. 
   Hazlo primero: las dos pestañas del paso siguiente solo aparecen si el modelo seleccionado admite referencias.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10222_177ufgw.png)
3. Ahora aparecen dos pestañas debajo del modelo: **Frames** y **References**. Haz clic en **References**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10233_iu6foz.png)
4. La imagen actual de la escena se agrega automáticamente como **@Image1**. Para agregar más, haz clic en **+ Image**, **+ Video** o **+ Audio**.
5. En el selector, elige qué agregar y haz clic en **Select**:
   * **Assets:** imágenes, clips y audio de esta story o de tu biblioteca. Usa los filtros o haz clic en **Upload** para agregar un archivo nuevo.
   * **Actors:** tus personajes y objetos guardados.
   * **Locations:** tus escenarios guardados.
   * **Styles:** un estilo visual guardado.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10244_1ma41wc.png)
6. Haz clic en el cuadro del prompt y escribe **@**. Se abre un menú con **Characters**, **Objects**, **Locations** e **Image**. Elige uno para insertar su etiqueta, por ejemplo, **@The Octopus.**

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10281_cpwvyc.png)
7. Escribe la acción alrededor de tus etiquetas, por ejemplo: `@TheOctopus stand in @Image2 with the sunlight shining bright.` o "@Image1 está de pie en @image2 bajo un sol radiante".

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/4/1/a/c/41accd17b39fe400/screenshot-2026-10-11-at-10312_1kw9ubd.png)


8. Define la duración, la resolución y el audio, revisa el costo en créditos que aparece en el botón y haz clic en **Generate Video**.

🚨 **¿No ves las pestañas Frames y References?** El modelo seleccionado no admite referencias. Abre el menú desplegable **Model** y cambia a uno con la insignia **References**; entonces aparecerán las pestañas.

## Qué modelos admiten referencias

Abre el menú desplegable **Model** y busca la insignia **References** debajo del nombre del modelo. Si un modelo no tiene la insignia, el selector Frames / References está oculto y solo tienes **Start Frame** y **End Frame**.

| Modelo | Imágenes | Videos | Audio | Duración del clip |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| MiniMax H3 Pro | 9 | 3 | 3 | 5 a 15 s |
| MiniMax H3 Max | 9 | 3 | 3 | 5 a 15 s |
| MiniMax H3 | 9 | 3 | 3 | 4 a 15 s |
| Seedance 2.0 mini | 9 | 3 | 3 | 4 a 15 s |
| Seedance 2.0 | 9 | 3 | 3 | 4 a 15 s |
| Seedance 2.5 | 30 | 10 | 10 | 4 a 30 s |
| Wan 3.0 | 10 | 5 | 5 | 2 a 30 s |
| Gemini Omni Flash | 10 | - | - | 3 a 10 s |
| Happy Horse 1.0 | 9 | - | - | 3 a 15 s |
| Google Veo 3.1 Fast | 3 | - | - | 8 s |

Los números son la cantidad máxima de referencias que acepta cada modelo en un mismo plano. MiniMax H3 Pro y MiniMax H3 también limitan el total a 12 entre los tres tipos.

Los modelos sin la insignia, como **Kling 3.0 Pro** y **Grok Imagine Video 1.5**, solo funcionan a partir de un cuadro inicial.

💡 **Consejo:** prueba primero el plano en **Seedance 2.0 mini** y luego vuelve a generar tu favorito en un modelo de mayor calidad. El costo en créditos del botón **Generate Video** se actualiza cuando cambias el modelo, la duración y la resolución.

## Cómo escribir un prompt con referencias

Un buen prompt con referencias indica **quién y qué** (con @), **qué pasa**, **dónde** y **cómo se mueve la cámara**. La referencia aporta el aspecto, así que usa tus palabras para la acción y la cámara.

Cada referencia de la fila tiene una etiqueta. Los personajes, objetos y escenarios guardados usan su nombre (**@TheOctopus**, **@Brass Compass**). Los archivos que agregas tú se numeran en el orden en que los agregas (**@Image1**, **@Image2**, **@Video1**).

| Plano | Prompt de ejemplo |
| ---- | ---- |
| Un personaje | `@Leo walks down the cobblestone street, looking around in wonder. Slow tracking shot from the side.` |
| Personaje y objeto | `@Leo picks up the @Brass Compass from the shelf and holds it up to the light. Slow push-in.` |
| Personaje en un escenario | `@Leo sits at a table in @Café Terrace at night and tears a piece of warm bread. Static medium shot.` |
| Dos personajes | `@Giggle waves at @Chiku from across the playground. @Chiku runs over and they high-five. Static wide shot.` |
| Mantener el encuadre de la imagen de la escena | `Keep the composition of @Image1. @Leo leans closer and his eyes widen. Camera holds still.` |
| Seguir el movimiento de otro clip | `@Leo dances with the same moves as @Video1. Full-body shot, camera holds still.` |

* Menciona cada referencia que agregues. Una referencia que está en la fila pero no en el prompt no le sirve de nada al modelo.
* Dale a cada personaje etiquetado su propia acción, para que el modelo no confunda quién hace qué.
* El prompt necesita al menos 2 palabras para que **Generate Video** se active.

## Consejos

* Usa imágenes de referencia nítidas y bien iluminadas, donde el rostro o el producto se vea con claridad.
* Agrega solo lo que el plano necesita. Tres referencias sólidas funcionan mejor que nueve poco claras.
* Si subiste tu propio personaje, elige **Keep uploaded look** y deja vacío el cuadro **Clothing**, para que nada cambie la referencia.
* Vuelve a generar solo las escenas que están mal, no todo el video.
* Los modelos de IA son probabilísticos. Si un plano con etiquetas falla, volver a ejecutar el mismo prompt suele resolverlo.

## 💬 Preguntas frecuentes

**No veo la opción References. ¿Dónde está?**
Solo aparece en los modelos con la insignia **References**. Abre el menú desplegable **Model**, elige uno que tenga la insignia y el selector **Frames / References** aparecerá debajo.

**Etiqueté a mi personaje pero sigue viéndose distinto. ¿Por qué?**
Revisa que la escena esté en **References** y no en **Frames**, y que la imagen del personaje esté en la fila de referencias. Luego vuelve a generar.

**Mi personaje no aparece cuando escribo @. ¿Qué hago?**
El menú **@** muestra lo que está guardado en esta story. Abre **Characters**, **Objects** o **Locations** en la barra superior y agrégalo ahí primero, o agrega su imagen con **+ Image** y etiquétala como **@Image2**.

**¿Necesito una imagen de escena antes de usar referencias?**
No. Las referencias no usan un cuadro inicial. Si la escena tiene una imagen, se agrega como **@Image1** y puedes conservarla o quitarla.

**¿Puedo usar un archivo de video o de audio como referencia?**
Sí, en los modelos que los aceptan (consulta la tabla de arriba). Haz clic en **+ Video** o **+ Audio**, agrega el archivo y menciónalo en tu prompt.

**¿Por qué Generate Video aparece en gris?**
El prompt está vacío o es demasiado corto. Necesita al menos 2 palabras.

**¿Cuál debo usar, Frames o References?**
Si la imagen de la escena ya está bien y solo necesitas que se mueva, usa **Frames**. Si los personajes cambian al moverse, o el plano necesita a alguien o algo que no está en la imagen, usa **References**.

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